搜索到152篇“ 《游戏报》“的相关文章
清末出版文化产业的运营机制及其社会文化史检视——基于《游戏》的考察被引量:1
2020年
晚清是中国现代出版文化产业产生、兴起的时期,已具备现代文化产业的雏形。但目前学界对其运营机制及其内蕴的社会文化史意涵的研究却付诸阙如。本文以近代首份小游戏》为个案,考察清末出版文化产业初兴时的运作机制及其内在的机理,并揭示以小为代表的现代出版产业所具有的社会文化史意涵,思考对当前文化产业供给侧改革的镜鉴意义。
封磊
关键词:《游戏报》
游戏》与上海:近代刊与都市娱乐
2019年
本文从媒介实践的路径出发,考察《游戏》与近代上海的娱乐文化之间的互动关系。《游戏》不仅指南和组织了娱游者的身体实践,并且赋予了都市娱乐以前所未有的可见性,其本身也作为城市娱乐文化的一部分,嵌入到城市空间之中。通过刊载城市中的奇闻逸事、花榜评选,《游戏》实际上成为了都市娱乐事件的制造者和策划者。媒介及其实践作为一种动力要素,构成了麦克卢汉所说的“活生生的力量漩涡”,不仅改变了都市娱乐事业的运作方式,还影响着新兴的大众文化。
孔舒越郑佳雯
关键词:《游戏报》都市娱乐上海租界
从《游戏》到《世界繁华》:李伯元的“变”与“不变”
2014年
李伯元将《游戏》转手,创办《世界繁华》后,在定位上进行了拓展,在内容上表现出了对"时事"的强烈兴趣,同时,继续发扬了《游戏》娱乐化与通俗化的风格。《世界繁华》不及李伯元所办其它刊物成功,研究资料也很少,但对于李伯元本人来说,是其重要的转型标志,开启了其从编辑家到小说家的道路。
薛梅
从《游戏》看晚清纸的商业意识被引量:1
2012年
李宝嘉主编的《游戏》是一份以"游戏"为定位的纸,追求娱乐性,开创了上海滩的"小"时代。借用纸这一现代媒介的独特优势,《游戏》开展了中国现代最早的"选美"活动,然而,主编李宝嘉却极力声称此种娱乐风格旨在"觉世"。这种看似自相矛盾的现象,其实是晚清纸商业化运营的一个缩影。
薛梅
关键词:《游戏报》李宝嘉娱乐化
论晚清游戏八股的兴衰——以《游戏》等文艺小为例
2012年
晚清的游戏八股文以文艺章为主要阵地,以市井大众为主要读者群,吸收民间文学的特色,以传统八股文的固定形式创作出全新内容的市民文学和时事文学,其内容诙谐,文风犀利,在新旧文化转型期成为富有鲜明风格的实用性文体。它的兴盛和衰亡展现出晚晴时代的特殊文化图景。
王颖
关键词:晚清八股
晚清上海小与读者的联系——以《游戏》和《消闲》为例
2011年
晚清上海出现一种文艺纸的潮流,构成了近代文学发展的重要语境。文章以《游戏》、《消闲》为例,说明这类纸在倡导现代大众阅读,扩大读者层面上的努力与成绩,以呈现文学现代化的历史情景之一。
何宏玲
关键词:晚清小报《游戏报》
游戏》中的花榜活动探析
花榜活动由来已久,关于其起源,有人认为是晚明,有人认为宋代就已经出现了类似的活动。但是直到1897年,李伯元运用近代新的传播媒介纸,利用《游戏》这个平台,采用以“投函多寡”来确定登榜妓女,这样花榜才成为了广大市民关注...
贾慧民
关键词:晚清时期《游戏报》
文献传递
游戏》娱乐观研究
2009年
在晚清众多政论性纸、商业性纸因政治、经济的原因纷纷关门停刊时.晚清小却能大打“娱乐牌”岿然不动,个中原因值得探究。本文在这里以晚清著名小游戏》为例,来关注在时局动荡、民族危亡的时代背景下的晚清人在怎样的娱乐观念指引下去充分发挥纸的娱乐功能的?
马薇薇
关键词:《游戏报》娱乐功能晚清政论性商业性小报
游戏精神与道德劝惩——论李伯元《游戏》的基本品格被引量:1
2008年
作为近代文艺小的先驱和市民文学的转捩人物李伯元,所办《游戏》既是一份经营性、娱乐性小,也交织着李氏道德劝惩、政治改良的精神诉求;作为"晚清文艺小之巨擘",《游戏》实现了"游戏精神"与"道德劝惩"的有机统一,这对于当今都市类纸的发展有着极为现实的启迪意义。
靳翠萍任丽芳
关键词:游戏精神
晚清人李伯元及其《游戏
作为近代文艺小的先驱和市民文学的转捩人物,李伯元的文学之路是从办开始的。其所办《游戏》虽冠以游戏之名,实则假游戏之说,以隐寓劝惩世人。《游戏》的"艳榜三科"虽以开花榜为名,但也交织着政治功利。
靳翠萍周霜梅
关键词:报人
文献传递

相关作者

靳翠萍
作品数:25被引量:48H指数:4
供职机构:江汉大学人文学院
研究主题:私密话语 大众传媒 新闻职业道德 人文精神 《游戏报》
薛梅
作品数:7被引量:1H指数:1
供职机构:华中师范大学武汉传媒学院
研究主题:《游戏报》 报纸 李宝嘉 晚清 娱乐化
耿巧丽
作品数:5被引量:1H指数:1
供职机构:唐山师范学院滦州分校
研究主题:《游戏报》 创刊 报纸 小报 篇幅
张纯
作品数:1被引量:4H指数:1
供职机构:江苏省社会科学院
研究主题:《游戏报》 晚清小说 晚清时期
金柔雅
作品数:9被引量:13H指数:2
供职机构:安徽大学
研究主题:意见领袖 草根文化 草根 竞争优势 文化视野