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基于边缘交互理论的家用智能健身产品设计研究
2024年
家庭智能化健身场景是一个典型的多任务场景,基于边缘交互理论探究家用智能健身产品的设计方法,旨在提升多任务场景下用户健身体验。文章基于边缘交互理论,归纳家用智能健身产品设计的趋势,结合多任务理论剖析运动健身流程,总结家庭智能化健身场景下任务类型并进行多任务分析。文章结合注意力资源的有限性及边缘交互的特征,提出面向家用智能健身产品设计策略,对该产品设计具有一定的理论指导意义。
杨森
关键词:注意力交互设计
基于场景交互理论的折叠屏手机用户体验影响因素研究
2024年
以折叠屏手机用户的体验影响因素为主要研究对象,基于场景交互理论分析折叠屏手机用户的体验影响因素,探讨场景交互理论在折叠屏手机产品开发中的应用。首先,研究场景交互理论的发展现状,论述该理论应用于用户体验研究中的合理性;其次,通过深度访谈收集用户的场景化需求并运用MAXQDA软件进行质性研究分析,提炼出用户体验影响因素。研究结果表明,任务适用性、命令可见性、使用无障碍、操作舒适性均为影响折叠屏手机用户体验的重要因素,其中任务适用性是影响折叠屏手机用户体验的核心因素。场景化体验是折叠屏手机产品创新与发展的重要方向,场景交互理论在该产品的用户体验研究中具有重要的应用价值,从场景化体验的角度设计折叠屏手机的交互方式,可以满足用户的场景化需求,为折叠屏手机的未来体验设计提供参考依据。
王茜靖张军
关键词:扎根理论用户体验
基于人机交互理论的新能源汽车适老化界面设计研究
科技进步让生活便利,特别是新能源汽车兴起,为人们带来了智能车机系统。但中老年人适应新技术较慢,而车企在车机设计方面也往往忽视了他们,增加了他们使用难度,有时还会经常误操作。本文将基于人机交互理论,探究符合中老年人习惯的车...
马延飞
基于情感交互理论的南昌米粉包装设计
2024年
针对南昌特色文化传承欠缺,地域知名度较低的问题,通过南昌米粉包装的创新性设计,宣传南昌米粉品牌和南昌地域文化。包装视觉设计方面,在分析南昌地域和文化特色的基础上,提取相关设计元素;包装情感交互方面,注重结构、容量、图案、色彩等元素对用户情感的体验。最终南昌米粉包装在突出产品特色的同时,将地域文化和用户情感互动完美结合。
崔帆霍楷
关键词:情感交互
基于场景交互理论的家用胎心仪功能设计研究
2024年
通过“场景交互理论”分析家用胎心仪居家使用的环境适应性问题,对家用胎心仪的功能进行设计优化,提升双人监测的操作体验。基于场景交互理论内涵,将居家胎心监测语境下的角色识别细分为核心用户、辅助用户和周边用户,通过角色行为描述,发掘交互摩擦点,得出初级需求指标,通过AHP层级分析法计算,获取重要设计要求,最终从软硬件交互场景中系统性构建家用胎心仪的产品设计方案,为类似家用医疗产品的设计与开发提供借鉴。
任紫涵王菊
关键词:AHP层次分析法
基于直觉化交互理论的汽车界面设计研究
2024年
目的 随着汽车智能化的发展,汽车界面呈现功能多样化、复杂化的趋势。本研究旨在从直觉化交互理论出发,提出能够提高用户认知效率、简化交互流程、优化图形视觉特征的汽车界面设计策略。方法 基于直觉化交互理论层次模型,提取用户关于汽车界面表现层、结构框架层及交互层的先验知识经验,分析汽车界面设计架构并提出相应的设计策略,最后以ZEEKR OS 5.0的人机交互实时操作系统为例进行验证。结论 直觉化交互通过打造用户熟悉的图标和交互模式,能够带来更个性化、自适应的交互体验,帮助用户快速学习,从而减轻用户认知负担,提高界面理解和操作效率,提升用户满意度和驾驶安全性。
张学文
关键词:交互设计
自然交互理论下电动两轮车人机界面设计研究
2024年
研究电动两轮出行方式的变迁,挖掘电动两轮车人机界面的需求变化以及人机界面的设计趋势与方向。基于自然交互理论,探讨电动两轮车当下面临的状况与未来发展趋势,从电动出行场景、用户出行需求、两轮车设计需求3个方向总结出相应设计策略。导出自然交互下电动两轮车人机界面设计策略。从不同视角提出电动两轮车的创新路径与设计构思,为相关产品研发设计提供更多参考与借鉴。
王港曹鸣
关键词:自然交互人机界面电动两轮车用户体验人机工学
基于情感化交互理论的文创产品设计研究被引量:1
2024年
通过研究情感化交互理论,探究能提升用户体验的文创产品交互设计方法,以提升用户体验,为文创产品创新设计寻求新的研究思路。通过运用文献研究法和对比研究法,基于情感化设计的3个水平,结合文创产品的现状,分析出基于情感化交互理论的文创产品设计的方法,从而引导文创产品设计研究者进行更深层次的思索,促进文创产品的设计与创新,提升用户的体验。
郭亚茹孙源辰
关键词:情感化交互设计用户体验
场景交互理论下传统手工艺在公共坐具中的设计研究
2024年
随着生活方式与需求的快速更新,用户对公共坐具体验和需求的满足性要求逐渐攀升,设计对象不能单纯地关注“物”的层面,要关注到对用户使用需求产生影响的其他层面,完成基本人机交互的同时关注场景要素的作用。文章以场景交互理论的要素特征作为基础,以公共坐具作为实践主体和逻辑连接点,探析该理论对公共坐具产品设计的影响因素,综合分析相关研究成果,将影响因素分别与传统手工艺的感知价值进行关联,进而分析不同手工艺种类与不同影响因素之间的契合性,梳理诸多传统手工艺种类转化应用于公共坐具中的可行逻辑,以期更加精准地设计出契合用户行为体验与协调环境感知的公共坐具。
刘恒基
关键词:场景交互传统手工艺影响因素
交互理论视域下的线上声乐教学策略研究
2024年
随着教育技术的迅速发展和移动互联网终端的普及,远程教育已经成为现代教学的重要组成部分。在这个背景下,交互理论作为理解和改善远程教育经验的关键框架,引起了教育研究者的广泛关注。交互理论(又称交互距离理论)最初由远程教育学者迈克尔·G.穆尔(下称穆尔)提出,用于解释和改进教师、学生、教学内容之间的互动。本文旨在探讨交互理论在线上声乐教学中的应用,特别是它如何优化教学策略和学生学习体验,以期探索一种线上声乐教学范式。
谭辕郭亮
关键词:教学范式交互理论教育研究者穆尔现代教学

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张礼艳
作品数:14被引量:3H指数:1
供职机构:黑龙江东方学院
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作品数:178被引量:31H指数:4
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作品数:141被引量:1,289H指数:20
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张新宇
作品数:15被引量:16H指数:2
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研究主题:交互理论 老年 储能器 合金 锆合金