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一种手机摄像头用多重 纹理 的制备工艺 本发明提供了一种手机摄像头用多重 纹理 的制备工艺,包括以下步骤:模具拼模、UV转印、打孔、刀模切割、镀膜一、丝印一、退镀一、镀膜二、丝印二、退镀二……镀膜n‑1、丝印n‑1、退镀n‑1、镀膜n、丝印n、膜切和贴合,本发明通... 吴临红 刘辉 胡亮 邹维 任凯平 谢龙 刘敏 刘功豪 林鸳 洪坚文献传递 可控多重 纹理 扩展合成与迁移 被引量:1 2021年 针对当前单一纹理 扩展模型应用于多重 纹理 扩展存在模式崩溃及用户无法控制输出的纹理 模式或风格等问题,提出一种新的适用于多重 纹理 扩展合成与迁移的网络.首先,通过在生成对抗网络判别训练中,增加分类训练,使判别器在区分生成数据和真实数据的同时,还能进一步正确识别输入纹理 来自哪一张训练图像,从而改善模式崩溃问题.其次,为达到纹理 迁移中用户对纹理 模式的控制,将生成器修改为双流数据输入,其中一流提供结构引导特征,另一流提供纹理 模式特征,融合两种特征后解码生成最终的纹理 图像.实验结果表明,该多重 纹理 扩展模型不仅用一个网络就能正确学习到多张纹理 图像的纹理 模式,且训练好的模型还具有更好的、可控的纹理 迁移功能. 李二强 陈凯健 周漾关键词:纹理合成 一种3D手机后盖的多重 纹理 结构 本实用新型提供了一种3D手机后盖的多重 纹理 结构,包括透明基材层、第一纹理 层、遮光阴板层和第二纹理 层,所述第一纹理 层转印在透明基材层底部,所述第二纹理 层拼接在遮光阴板层的底部,所述遮光阴板层通过显影将第二纹理 层中的无效区冲... 文余文献传递 云平台网络多重 纹理 图像匹配融合方法研究 2019年 传统的图像匹配融合方法在匹配多重 纹理 图像时,很容易出现误差匹配,融合后的图像清晰度不高,轮廓不鲜明,针对上述问题,在云平台网络上研究了一种新的多重 纹理 图像匹配融合方法。首先,计算多重 纹理 图像的匹配代价,分析图像像素的相似度和特异性,构建动态规划路径,在不同网络结构下匹配多重 纹理 图像;然后,建立树状图对图像进行融合;最后,利用视察矫正方法将匹配融合得到的误差点消除。为验证该方法的工作效果,与传统匹配融合方法进行实验对比,结果表明,给出的方法能够清晰地得到像素点云,使融合后的图像轮廓鲜明,画质清晰,适用于图像重构。 郭二军关键词:网络图像 图像匹配 图像融合 基于多重 纹理 映射的倾斜摄影模型单体化方法 本发明涉及一种基于多重 纹理 映射的倾斜摄影模型单体化方法,其包括以下步骤:步骤S1,获取倾斜摄影模型中待单体化的二维矢量数据;步骤S2,将步骤一获取的二维矢量数据光栅化处理生成矢量纹理 信息;步骤S3,将步骤二中的矢量纹理 信... 朱临风 贺勇 冯志团文献传递 多重 纹理 图像局部边缘模糊特征清晰化识别方法被引量:1 2019年 为了提高多重 纹理 图像的识别能力,提出基于边缘模糊特征提取的多重 纹理 图像清晰化识别方法。构建基于均匀量化特征提取的多重 纹理 图像三维成像模型,进行多重 纹理 局部边缘模糊图像的降噪预处理,在此基础上,采用模糊特征检索方法进行多重 纹理 图像的像素特征重构和二值化分离,提取多重 纹理 图像局部边缘模糊特征,根据特征提取结果实现多重 纹理 图像局部边缘模糊特征清晰化识别。仿真结果表明,采用该方法进行多重 纹理 图像局部边缘模糊特征识别的清晰化水平较高,误差较小。 胡北辰 蔡瑞瑞关键词:特征提取 多重 纹理 图像相似模式精确识别方法仿真2019年 图像相似程度识别是图像高效利用的基础,针对当前相关成果存在的问题,提出基于LBP的多重 纹理 图像相似模式识别方法.引入模糊松弛迭代法进行图像增强,根据图像基本信息,设置图像模糊松弛参数,设计构建模糊松弛相应映射函数,实现图像可控迭代式增强,并以适当迭代次数当作增强结束条件.基于增强后图像提取纹理 特征,对增强后的图像进行粒的划分,依据图像区域分割结果提取出粒边缘,得到粒边缘详细信息,将合并后的粗糙粒边缘当作图像纹理 特征.结合特征提取结果,采用LBP算子对图像进行精细划分,得到LBP直方图分布情况,并基于训练模型及测试样本特征,通过加权特征向量之间的距离计算得到图像相似模式识别分类最终结果.仿真结果表明,上述方法识别率高,且识别过程能耗低. 徐歆冰关键词:纹理图像 一种基于多重 纹理 映射的倾斜摄影模型单体化技术 被引量:7 2018年 倾斜摄影三维建模作为一个新兴技术在GIS(Geographic Information System)领域拥有广泛的应用前景,它可以快速、高效获取丰富的数据信息,真实地反映地面情况,满足人们对三维信息的需求。倾斜摄影模型由于其生成技术机制为一体化模型,即"一张皮",无法与空间实体进行关联,即没有实现对象化单体化。本文针对倾斜摄影模型单体化存在的问题,提出了一种叠加矢量信息,通过多重 纹理 映射的方式实现倾斜摄影模型单体表现的方法,并可以支持属性信息查询功能。本文以Geo Globe三维平台为实验基础,验证了该方法的可行性,表现效果良好,并为后续的研究工作开展提出展望。 陈杭关键词:三维建模 一种利用SSE2多重 纹理 混合的大范围虚拟地形可视化技术 被引量:1 2015年 大规模三维地形的真实感可视化对于表现战场自然环境具有重要意义,OpenGL、D3D等主流三维图形引擎需要将多层纹理 数据发送到GPU端进行多重 纹理 融合操作。对于瘦客户机,在显卡位宽和显存有限的资源下,大量的多重 纹理 融合操作常会导致GPU和带宽负载过大,出现绘制画面不流畅、渲染效率低等问题。为此,提出了一种基于SSE2的多重 纹理 混合技术,通过在CPU端进行混合纹理 混合操作,降低GPU负载,减少数据传送时间。实验证明,该方法在保证CPU计算效率的前提下,有效地降低了大范围虚拟战场环境可视化过程中GPU和带宽负载,显著提升了瘦客户机中大范围虚拟战场数据的渲染效率。 魏勇 丁雨淋 丁雨淋 龚桂荣 杜莹关键词:SSE2 三维地形可视化 使用多重 纹理 实时绘制Phong高光表面 被引量:2 2011年 物体表面的高光现象均由镜面反射的一个复杂的非线性表达式描述,这为实时绘制带来了困难,由此本文提出了一种使用纹理 映射技术绘制高光表面的方法。首先将具有镜面反射表达式的Phong模型分解成多个预计算的函数,然后存储为纹理 图,最后使用多重 纹理 技术将这些纹理 组合起来,实现高光表面的绘制。实验结果表明,本文算法大大提高了绘制的性能。 朱国仲 张帆 布辉关键词:纹理映射 PHONG模型
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陈超 作品数:302 被引量:455 H指数:10 供职机构:国防科学技术大学 研究主题:战争设计工程 虚拟化 搭载 虚拟机 可行解 朱国仲 作品数:12 被引量:43 H指数:2 供职机构:华北水利水电学院信息工程学院 研究主题:多重纹理 纹理映射 INTERNET 计算机网络技术 路由算法 卢伟超 作品数:130 被引量:0 H指数:0 供职机构:TCL集团股份有限公司 研究主题:纹理 渲染 用户界面 遍历 服务器 田增山 作品数:414 被引量:719 H指数:13 供职机构:重庆邮电大学 研究主题:WLAN 蜂窝网 时间开销 WI-FI 指纹数据库 何格格 作品数:6 被引量:9 H指数:1 供职机构:重庆邮电大学 研究主题:单天线 测量方法 形变 观测量 多天线