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新课标背景下课堂游戏在英语教学中的应用实践研究
2025年
游戏化元素融入英语教学中,是一种有效的教学方法,这种模式能显著增强学生的学习兴趣。采用游戏化教学方法,通过将游戏与课程内容相结合,可以有效减少师生之间的心理隔阂,并激发学生对英语的主动学习和探索。这种教学手段不仅使学习过程更加愉快,还有助于提升学生的语言学习效率和能力。本文基于现行课程标准,探究了游戏化教学在英语课堂的应用策略,并详细解释了其定义和主要特点。文章还评价了游戏教学对于提升学生的英语能力和素养的重要性,并旨在通过吸引学生的学习方式,持续增强其核心英语技能。
刘倩
关键词:游戏英语教学
初中英语课堂游戏化教学探究
2025年
随着教育理念的不断发展,游戏化教学逐渐成为一种有效的教学方式。本文通过深入分析初中英语课堂游戏化教学的关键要素与实施策略,探索如何通过精心设计游戏活动,提升学生的学习兴趣和参与度。研究重点包括明确教学目标与游戏设计结合、游戏规则与课堂管理平衡、跨学科融合与情境创设等要素的优化,并探讨项目式学习、技术支持等策略如何促进个性化学习与团队合作。研究成果可以促进初中英语的教学改革,并推动教学实工作走向更大的成功。
汪洋
关键词:初中英语游戏化教学
小学课堂游戏的设计思路与实施指导
2024年
随着游戏在小学课堂教学中的价值和意义越来越受到重视和认可,小学课堂游戏的运用也随之变多,但大部分教师对小学课堂游戏的设计仍存在疑惑。通过归纳总结小学课堂游戏设计原则,梳理小学课堂游戏设计的思路与流程,包括“提出问题”“明确目标”“设计方案”等六个步骤,并从明确角色、有效提问、巧用形式、总结反馈等四个方面提出小学课堂游戏的实施指导建议。
邹非
关键词:游戏设计
小学英语课堂游戏教学存在的问题及对策
2024年
在当前的小学教育中,发现课堂上的内容和方式让学生感到枯燥乏味,课堂的形式主要是由老师讲解,学生只能听着。这种氛围让学生感到紧张不安,尤其是那些学习困难的学生,他们在上英语课时会感到非常紧张或者没有精神,这样的情况会持续下去,最终导致他们对英语学习产生厌恶和抵制的情绪。教师们应该重新审视他们的教学理念和方法,并努力寻找一种更适合小学生英语学习的新方法。小学生具有很强的求知欲、活跃的个性、勇于效仿、赞许的心态以及积极参与课堂教学活动的兴趣。为了帮助小学生发挥最大的潜力,应该摒弃旧的教育理念,并且充分考虑到他们的天赋。应该尝试采用游戏等玩与学相结合的教学模式,来引发他们的兴趣,培养他们的独立思考、合作精神。本文对小学英语课堂游戏教学存在的问题进行了分析,并提出了相应的对策。
何丽娜
关键词:小学英语游戏教学英语课堂
小学信息技术课堂游戏化教学策略的运用分析
2024年
随着社会经济的发展和科技的进步,现阶段信息技术已经广泛应用于各行各业,教育领域也不例外,将信息技术高效地应用于课堂教学可以很好地改善和提高教学效果,促进学生的学习和理解.在小学信息技术课堂中如果能够将信息技术和游戏教学法结合起来,可以更好地促进学生信息素养的培养和发展.本文就小学信息技术课堂教学的现状、小学信息技术课堂游戏化教学的意义及其相应的策略展开探究.
梁文科
关键词:小学信息技术课堂游戏化教学
新课程理念下小学信息技术课堂游戏化教学模式
2024年
近几年来,随着科学技术的飞速发展,信息技术已经越来越成为每个人不可或缺的一项必须的技能,小学信息技术课堂的很设立,就是要让学生快速地学会并掌握有关的信息知识,更好地适应这个信息化的社会。在信息教学中,运用游戏化教学方式,可以帮助小学生快速掌握有关的知识,提高他们对信息技术的学习兴趣。基于此,本文就新课程理念下小学信息技术课堂游戏化教学模式展开探究。
王筱丽
关键词:游戏化教学信息教学小学信息技术课堂信息技术信息化
“双减”背景下小学英语课堂游戏教学的实践研究
2024年
随着新课改大刀阔斧地推进,教师应当努力转变教学理念,丰富教学方式,在减轻学生负担的同时提高课堂教学效率。游戏教学融合了学习的知识性和游戏的趣味性,能够有效激发学生的学习兴趣,提高课堂参与度和学习效果。为了迎合当下“双减”政策的要求,很多教师在教学设计中加入了游戏环节。基于这种现状,本文首先探讨了游戏教学在小学英语课堂中的应用现状,并且分析了其存在的误区,提出了优化路径。
李睿
关键词:小学英语游戏教学课堂优化
课堂游戏在《创新创业基础》课程中的设计与应用
2024年
课堂教学是创新创业教育的主渠道,在《创新创业基础》课程教学中采用游戏,可以提高学生的学习积极性。本文在探讨课堂游戏及其类型的基础上,构建了课程游戏设计的基本步骤及流程,并以“棉花糖塔”游戏的开展进行了具体分析,为课堂游戏化教学提供思路。Classroom teaching is the main channel of innovation and entrepreneurship education, and the adoption of games in the teaching of “Fundamentals of Innovation and Entrepreneurship” can improve students’ learning enthusiasm. Based on the discussion of classroom games and their types, this paper constructs the basic steps and processes of course game design and makes a specific analysis of the development of “marshmallow tower” game to provide ideas for classroom gamification teaching.
朱庆伟谷再秋
关键词:游戏化教学
具身认知理论视角下培智课堂游戏教学的行动研究
特殊教育教学质量的高低一直以来都是我国特殊教育事业发展的重中之重,在新时代发展高质量特殊教育的命题中,其一就是特殊学校学生的受教育水平,课堂教学质量的高低决定着学生的受教育水平。但目前培智学校课堂教学质量有待提升,具体表...
张煜婧
关键词:游戏教学智力障碍学生
围绕“课标”,开放“游戏”——新课程标准下小学语文课堂游戏教学的策略研究
从《新课标》中认识"课堂游戏教学"《义务教育语文课程标准(2022年版)》(以下简称《新课标》)就课程的性质提出:"语文课程是一门学习国家通用语言文字运用的综合性、实践性课程。"而在内容组织与呈现方式时提出:"义务教育语...
罗远林
关键词:游戏教学小学语文课堂新课程标准

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邓春健
作品数:143被引量:466H指数:11
供职机构:电子科技大学中山学院
研究主题:FPGA 数字电路 塔顶放大器 教学平台 数字电路设计
王成鑫
作品数:2被引量:0H指数:0
供职机构:吉林大学
研究主题:国际汉语教学 课堂游戏 实证研究 游戏教学法 教学活动
张莉芳
作品数:82被引量:319H指数:10
供职机构:右江民族医学院护理学院
研究主题:颅内血肿微创穿刺术 微创穿刺术 颅内血肿 护理学基础 穿刺
谢贵华
作品数:11被引量:27H指数:4
供职机构:凯里学院外国语学院
研究主题:课堂游戏 隐喻理解 《毕司沃斯先生的房子》 房子 传承
王挺
作品数:128被引量:609H指数:14
供职机构:国防科学技术大学
研究主题:支持向量机 自然语言处理 计算机应用 机器翻译 汉英机器翻译