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- 贺曙高炜
- 2D游戏中闪光效果的实现方法、装置、设备及存储介质
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- 张文斌李妍叶子莹何磊
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- 蒋雨珂张勇
- 轻松上手2D游戏开发 Unity入门
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- 管强强
- 一种2D游戏地图切割的方法及系统
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- 一种2D游戏地图缩小的方法及系统
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- 刘德建黄实凤陈宏展
- 手机手柄的终极形态?盖世小鸡X2 Pro游戏手柄
- 2022年
- 一年前,在手游外设深耕的盖世小鸡推出了X2游戏手柄,极高的游戏适配性和Type-C直连带来的无延迟游戏体验令人印象深刻。但随着玩家对游戏体验的要求日益增高,以及云游戏平台的迅速崛起,盖世小鸡发布了一款全新的X2 Pro-Xbox定制版手柄,该手柄不仅延续了前代手柄的便捷连接方式,并且还改善了扳机键和按键手感,更重要的是,X2 Pro-Xbox定制版手柄(后文简称为X2 Pro)获得了微软官方授权,可以畅玩微软XBOX GAME PASS平台上的多款游戏大作。事不宜迟,赶紧让我们来看看吧。
- 陈思霖(文/图)
- 关键词:游戏手柄游戏平台游戏体验
- 一种2D游戏的裸眼3D显示的方法和系统
- 本发明提供一种2D游戏的裸眼3D显示的方法和系统。本发明提供的方法通过获取观看者的人眼位置参数,计算出时间T1时显示屏与所述观看者的观看距离和观看角度;根据陀螺仪数据和/或按键位置及力度数据,预测出时间T2时所述观看距离...
- 贺曙高炜徐万良
- 文献传递
- 2D游戏的渲染方法及移动终端
- 本发明公开了一种2D游戏的渲染方法,所述方法包括:获取2D游戏画面数据,分析2D游戏画面元件的初始坐标;基于所述初始坐标构建所述2D游戏画面元件的实际坐标系;基于所述实际坐标系,将2D游戏画面映射成3D游戏画面,并将映射...
- 邵晟杰