安徽省自然科学基金(11040606Q43) 作品数:15 被引量:35 H指数:4 相关作者: 余烨 刘晓平 徐伟 段瑞青 张静 更多>> 相关机构: 合肥工业大学 中国电子科技集团公司第三十八研究所 北德克萨斯大学 更多>> 发文基金: 安徽省自然科学基金 国家自然科学基金 中央高校基本科研业务费专项资金 更多>> 相关领域: 自动化与计算机技术 电子电信 更多>>
一种基于虚拟实景空间的测量与定位方法 为了增强测量与定位操作的直观性和方便性,本文提出了基于虚拟实景空间的测量与定位方法。先将二维屏幕坐标转换为对应的单幅图像坐标,基于约束条件,利用单目视觉技术得到摄像机坐标系坐标,实现三种情况下的长度测量;已知前后位置的经... 段瑞青 余烨 刘晓平关键词:虚拟实景空间 单目视觉 经纬度 文献传递 面向角色动画的Sphere-OBB包围盒快速碰撞检测算法 被引量:4 2014年 角色动画广泛应用于虚拟现实与动画影视等领域,碰撞检测是其中一个必不可少的过程。在实际应用中角色动画的碰撞检测通常存在实时性低、检测效率不高等问题,结合角色动画自身的特点,提出了一种基于Sphere-OBB包围盒的检测方法。根据三维角色的蒙皮信息进行部件分割,按照其蒙皮受影响的骨骼数量分割为关节和刚体两部分,分别对于关节采用包围球(Sphere)包围盒进行封装,对于刚体采用方向包围盒(Oriented Bounding Box,OBB)进行封装,经过全局检测和精确求交检测两个阶段,完成碰撞检测。实例验证结果表明,该算法在保证角色动画碰撞精确性的同时,提高了碰撞检测的速度。 刘晓平 张迎凯 谢文军 李琳关键词:角色动画 碰撞检测 混合包围盒 基于网格的球面虚拟实景空间搭建方法 被引量:1 2012年 提出了一种基于网格的球面虚拟实景空间搭建方法.首先针对采集的图像进行畸变校正,获得无畸变的图像;然后结合二维像素坐标和三维空间坐标之间的关系,构造初始模型的球面网格,并利用纹理映射的方法将图像投影到球面上;最后利用网格调整的方法调节图像边缘处场景缺失和场景错位现象,实现球面虚拟实景空间的搭建.与传统球面虚拟实景空间搭建方法相比,本方法只对网格点进行调整,时间代价低且场景具有较高的清晰度. 叶强强 余烨 张静 刘晓平基于全景视觉的目标跟踪方法研究 被引量:1 2015年 文章充分利用全景视觉具有360°视域的特点,将其引入视频监控领域,提出了一种基于全景视觉的目标跟踪方法。该方法基于多摄像机跟踪的思想,通过分析全景视觉的构造,将其分解为基于静态相关联多相机的跟踪。通过划分视场分界线,确定摄像机间的重叠区域,并对摄像机间相互关联关系进行描述和判断。当目标进入重叠区域时,通过同一目标在相邻视域中的关联实现目标交接,以达到在整个全景视觉中实现目标连续跟踪的目的。以全景视频中的行人跟踪为例,对文中所提的跟踪方法进行验证。实验结果表明,该方法可以有效解决多相机间的目标交接问题,实现全景视觉下目标的连续跟踪。 俞燕燕 余烨关键词:全景视觉 目标跟踪 一种改进的BSCB修复模型 图像修复是利用一些算法对产生划痕和有缺损的图像进行修复,或者从图像中去除指定的物体和文字,以达到特定的目的。本文提出了一种基于片相似性的BSCB模型,利用片相似性各向异性扩散的性能来对受损区域进行平滑降噪,并针对结构简单... 张静 余烨 叶强强 刘晓平关键词:图像修复 TV模型 文献传递 一种改进的BSCB修复模型 被引量:6 2011年 图像修复是利用一些算法对产生划痕和有缺损的图像进行修复,或者从图像中去除指定的物体和文字,以达到特定的目的。提出了一种基于片相似性的BSCB模型,利用片相似性各向异性扩散的性能来对受损区域进行平滑降噪,并针对结构简单的人工图像和有复杂结构的自然图像进行了修补。实验结果表明,基于片相似的BSCB模型可以获得良好的修复效果,且与BSCB-ASG模型和TV模型相比,可以减少图像的修补次数,改善图像的修补效果,因而可以满足图像修复的需要。 张静 余烨 叶强强 刘晓平关键词:图像修复 TV模型 全球战场环境实时仿真系统研究 被引量:3 2012年 为了对全球范围内的战场作战情况进行实时模拟,文章提出了一种构建战场环境仿真系统的解决方案,分别以基于视点的LOD和地形预读方法解决大规模地形的可视化问题,以基于模板的动态场景元素管理解决大量运动物体的组织、管理问题,以基于经纬度的运动物体位姿变换解决物体运动姿态的模拟问题。实验结果表明,该方法能够实现大规模地形的实时可视化,能够对物体运动姿态进行有效的模拟,满足全球范围内战场环境实时仿真的需要。 余烨 王启骏 刘晓平关键词:战场环境仿真 地形可视化 场景管理 面向非均匀采样点集的3维表面重建算法 被引量:2 2012年 针对非均匀采样点集,提出一种改进的3维表面重建方法。该方法将整个点集进行空间划分,缩小近邻点的搜索范围,减少搜索时间;在确定近邻点时,先计算几何近邻点,然后通过求方向性点并构造最小生成树的方法,确定拓扑近邻点;最后通过将拓扑近邻点投影到局部切平面上,利用约束条件对投影点进行三角剖分,并将剖分得到的顶点连接关系映射到3维空间中,实现3维表面重建。实验结果表明,改进后的算法运行效率高、重建效果好、广泛适用于非均匀采样点集的表面重建。 刘晓平 段瑞青 余烨关键词:三角网格化 一种基于多因素的自适应支持权重匹配算法 被引量:1 2013年 在传统自适应支持权重匹配算法的基础上,文章提出一种改进的基于多因素的自适应支持权重匹配算法;通过大量的实验结果分析得出,影响视差图效果的因素主要有颜色模型、底数因子和颜色分量的加权因子;针对每个因素进行合理的分析和应用,并对传统的自适应支持权重匹配算法进行优化,对标准测试图像进行处理,结果表明,与原有匹配算法相比,该算法可以得到更平滑和准确的视差图。 何川 余烨 段瑞青 刘晓平关键词:自适应 视差图 基于数据融合的居民区建筑物重建方法研究 被引量:4 2014年 针对美国新奥尔良地区稀疏的LiDAR(Light Detecting and Ranging)点云数据,提出了一种基于LiDAR数据和卫星图像进行融合的居民区建筑物重建方法.该方法利用LiDAR数据点集的边界来定位卫星图像上的感兴趣区域,利用从感兴趣区域中提取的关键提示线来实现屋顶的分割,从而得到属于每个建筑物的屋顶点.然后,基于三角面片的法向量方向信息对其进行聚类,根据法向量之间的关系进行屋顶类型识别,从而实现居民区建筑物的重建.实验表明,该方法在进行居民区建筑物重建时,能达到较高的重建率,且重建所需时间合理,能够满足虚拟现实系统的需要. 余烨 刘晓平 Bill P.Buckles关键词:数据融合 LIDAR