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广东省高校优秀青年创新人才培养计划项目(2013LYM0104)

作品数:1 被引量:3H指数:1
相关作者:付根平梁瑞仕邓春健杨亮更多>>
相关机构:电子科技大学仲恺农业工程学院更多>>
发文基金:中山市科技计划项目全国教育信息技术研究“十二五”规划课题广东省教育科学“十二五”规划项目更多>>
相关领域:文化科学更多>>

文献类型

  • 1篇中文期刊文章

领域

  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇电子信息类
  • 1篇电子信息类课...
  • 1篇信息类课程
  • 1篇游戏
  • 1篇设计方法
  • 1篇情景
  • 1篇情景化
  • 1篇情景化教学
  • 1篇课程
  • 1篇课堂
  • 1篇课堂游戏
  • 1篇教学
  • 1篇教学方法

机构

  • 1篇电子科技大学
  • 1篇仲恺农业工程...

作者

  • 1篇杨亮
  • 1篇邓春健
  • 1篇梁瑞仕
  • 1篇付根平

传媒

  • 1篇计算机教育

年份

  • 1篇2014
1 条 记 录,以下是 1-1
排序方式:
一种情景化课堂游戏设计方法在大学电子信息类课程教学中的应用被引量:3
2014年
针对大学电子信息类课程普遍存在知识点抽象、难以理解且较散杂的问题,分析电子信息类课程的教学特点,提出一种情景化课堂游戏设计的方法,该方法将多个知识点融入到具体的故事背景中,以课堂游戏的组织形式来进行课堂教学,能活跃课堂气氛,并有效提高教学效果。
杨亮邓春健梁瑞仕付根平
关键词:情景化教学课堂游戏教学方法电子信息类课程
共1页<1>
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