吉林省教育科学“十二五”规划课题(ZC13122)
- 作品数:3 被引量:5H指数:2
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- 应用型高校云计算教育平台虚拟演示研究被引量:1
- 2014年
- 云计算与文化产业的结合已经在影视产业和游戏产业无数次被证明。但是负责培养数字媒体专业人才的高校却受限于经费和设备,只能进行理论教学,实践教学十分有限。因此本文基于以上弊端,提出了整合区域高校数字媒体网络资源,用云计算和大数据的手段串联起来,使高校教学资源实现合理配置。
- 张翼飞
- 关键词:高等教育云计算
- 中西方文化差异对游戏产业的影响被引量:2
- 2013年
- 近年来,网络游戏已经成为数字媒体产业的重要组成部分。数字媒体与本土文化密不可分,中西方文化的不同,会导致中西方所生产的网络游戏在游戏的元素中有着明显的区别,中西方文化的差异,会对双方网络游戏的发展产生一定的影响。
- 张翼飞
- 关键词:中西方文化游戏产业
- 应用型本科高校数字媒体教学平台的云计算化研究被引量:2
- 2014年
- 数字媒体技术与文化产业的结合是双赢的结局,已经在影视产业和游戏产业无数次被证明。但是负责培养数字媒体专业人才的高校却受限于经费和设备,只能进行理论教学,实践教学十分有限。因此本文基于以上弊端,提出了整合区域高校数字媒体网络资源,用云计算和大数据的手段串联起来,使高校教学资源实现合理配置。
- 张翼飞
- 关键词:数字媒体专业云计算大数据