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国家自然科学基金(30900405)

作品数:4 被引量:46H指数:3
相关作者:彭润雨董光恒周珲赵璇苟洋更多>>
相关机构:浙江师范大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:哲学宗教医药卫生更多>>

文献类型

  • 4篇中文期刊文章

领域

  • 4篇哲学宗教
  • 3篇医药卫生

主题

  • 4篇大学生
  • 3篇大学生网络
  • 3篇学生网络
  • 2篇大学生网络游...
  • 2篇游戏
  • 2篇游戏成瘾
  • 2篇社会
  • 2篇社会技能
  • 2篇网络游戏
  • 2篇网络游戏成瘾
  • 2篇孤独感
  • 1篇大学生孤独感
  • 1篇大学生网络成...
  • 1篇心理
  • 1篇心理学
  • 1篇情绪
  • 1篇情绪状态
  • 1篇自尊
  • 1篇自尊水平
  • 1篇网络成瘾

机构

  • 4篇浙江师范大学

作者

  • 4篇董光恒
  • 4篇彭润雨
  • 3篇周珲
  • 2篇赵璇
  • 1篇苟洋

传媒

  • 2篇中国健康心理...
  • 1篇中国临床心理...
  • 1篇校园心理

年份

  • 1篇2013
  • 2篇2012
  • 1篇2011
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
情绪状态及认知情绪调节策略与大学生网络游戏成瘾的关系被引量:18
2011年
目的:探讨情绪状态,认知情绪调节策略与大学生网络游戏成瘾的关系。方法:用简明心境量表、认知情绪调节问卷对55名成瘾大学生和342名正常大学生进行调查。结果:情绪状态上,网络游戏成瘾者抑郁-沮丧,疲惫-惰性,困惑-迷茫显著高于正常组(P<0.05);认知情绪调节策略上,成瘾者多用灾难化和责备他人(P<0.01),较少用关注计划、积极重评、视角转换(P<0.01);成瘾者的消极情绪状态与少数调节策略存在显著正相关;责备他人、疲劳-惰性、有力-好动是成瘾的危险因素(OR=1.620,1.183,1.111)。结论:不良心境状态和消极的认知情绪调节策略是大学生网络游戏成瘾的危险因素。
周珲赵璇董光恒彭润雨
关键词:网络游戏成瘾情绪状态
大学生网络游戏成瘾与社会技能、自尊水平的关系被引量:13
2012年
目的探讨社会技能、自尊水平与大学生网络游戏成瘾的关系。方法用自尊量表、社会技能量表对54名成瘾大学生和342名正常大学生进行调查。结果自尊水平上,网络游戏成瘾大学生显著低于正常大学生(t=5.431,P<0.05);社会技能上,网络游戏成瘾大学生在情感感受性、情感表达性、情感控制性和社会控制性上得分显著低于正常大学生(t=2.112,3.197,2.627,4.763;P<0.01);自尊水平、情感表达性、社会敏感性和社会控制性是网络游戏成瘾的保护因素(OR=0.888,0.919,0.874,0.826;χ2=70.058,P<0.001)。结论网络游戏成瘾大学生社会技能和自尊水平低。
黄芥周珲董光恒彭润雨
关键词:网络游戏成瘾自尊社会技能大学生
孤独感在大学生网络成瘾与社会技能中的中介效应分析被引量:1
2013年
该研究采用孤独量表(UCLA)与社会技能量表(SSI)对54名网络成瘾大学生和342名非成瘾大学生进行测量,对大学生网络成瘾与社会技能、孤独感的关系进行尝试性探讨。结果表明:网络成瘾大学生孤独感高于非成瘾大学生(t=-3.25,P=0.02);网络成瘾大学生在情感感受性(ES)(t=2.12,P=0.03)和社会控制性(SC)(t=3.05,P=0.03)显著低于非成瘾大学生;网络成瘾与社会技能呈负相关,与孤独感呈正相关;社会技能影响孤独感,进而影响网络成瘾。孤独感在社会技能和网络成瘾之间具有完全中介效应。
苟洋董光恒彭润雨
关键词:网络成瘾孤独心理学社会
网游成瘾大学生孤独感与认知情绪调节策略的关系被引量:15
2012年
目的探讨网络游戏成瘾大学生孤独感和认知情绪调节策略的特点及关系。方法用UCLA孤独感量表与认知情绪调节策略问卷对网游成瘾与一般大学生进行调查。结果 t检验发现网游成瘾大学生孤独感高于一般大学生(t=2.13,P<0.05);关注计划(t=-3.54)、积极重评(t=-1.99)和视角转换(t=-2.95)等适应性认知情绪调节策略得分较低(P均<0.05),而灾难化(t=3.02)和责备他人(t=4.98)等非适应性策略得分较高(P均<0.01);相关分析发现,网游成瘾大学生孤独感与灾难化策略呈正相关(r=0.326,P<0.05)。结论网游成瘾大学生孤独感水平较高;多采用非适应性策略;孤独感与灾难化策略的使用有密切关系。
赵璇周珲董光恒彭润雨
共1页<1>
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