华南理工大学计算机科学与工程学院计算机工程系
- 作品数:74 被引量:472H指数:12
- 相关作者:倪永仁卓光辉钟远明崔文生房寒平更多>>
- 相关机构:湛江海洋大学航海学院广州大学信息与机电工程学院计算机系广州大学信息与机电工程学院更多>>
- 发文基金:广东省自然科学基金国家自然科学基金广东省重点攻关基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信经济管理理学更多>>
- 数字签名技术的研究和进展被引量:13
- 2000年
- 介绍了近期数字签名技术的进展情况,叙述了它们的具体内容和应用,最后提出了若干有待解决的问题。
- 卓光辉祁明周浩华
- 关键词:数字签名阈下信道密码学
- 时间序列的相似性的分层查询被引量:6
- 2006年
- 提出了一种新的基于重要点的分段方法,将时间序列数据转换为趋势序列。在进行相似性比较时先进行趋势相似的比较,然后对结果进行欧氏距离的比较。实验结果表明该算法是有效的。
- 喻高瞻彭宏胡劲松郑启伦
- 关键词:时间序列
- 构架设计的新思路:统一建模语言与构架描述语言的结合被引量:5
- 1999年
- 本文吸收了统一建模语言和构架描述语言各自在构架设计上的优点,弥补两者的不足,提出将两者结合的思路.它利用StereoType机制对统一建模语言进行了扩展,融入了构架描述语言的特色.本文并以Wright语言为例,给出了结合的具体方法.
- 刘宇郭荷清
- 关键词:统一建模语言构架描述语言软件开发
- 基于CSCW的分布式数据库系统被引量:9
- 2000年
- 随着CSCW概念的引入 ,计算机已经能给人们提供一个更智能的工作环境 .本文在分布式数据库系统的基础上提出了一种新的思想 ,将CSCW技木与分布式技术相结合 ,形成了一种新型的数据库系统 ,即基于CSCW的分布式数据库系统 .它一方面解决了多用户对多类型数据库系统的协同操作问题 ,另一方面对数据库中数据的利用率和访问速度也作了有效的改进 .
- 沈剑奚建清钟远明黄启萦
- 关键词:CSCWAGENT分布式数据库系统
- 用设计模式表示面向对象软件体系的结构被引量:8
- 2003年
- 针对当前软件体系结构描述语言和工具普遍存在的通用性较差 ,对软件系统运行时的动态特性描述能力不足的缺陷 ,提出使用设计模式来表示软件系统的体系结构 ,并提出了体系结构模式和风格概念 ,通过实际例子验证了设计模式表示体系结构的可行性 。
- 姚松涛郭荷清王涛
- 关键词:面向对象设计模式软件体系结构
- 交互式CAD的协同绘图系统(英文)被引量:1
- 2001年
- 描述了一个同步式协同设计系统———协同绘图系统 ,给出了系统共享信息的存储结构和并发控制机制 .在共享信息存储结构中提出了图形信息的复制对象和文字、命令信息的集中对象的数据结构 .为了使多用户可以协同一致地工作 ,采用了三种并发控制机制结合的并发控制方案 .另外 。
- 陈泽琳房寒平
- 关键词:并发控制面向对象程序设计
- 一种关系数据库的网上发布和集成方法被引量:6
- 2000年
- 该文针对现有数据库信息网上发布和集成方法的缺点 ,提出了一种新的发布和集成方法 ,称为 MOAT(movable operations as texts,可移动文本化操作 )模型 .该方法不是把数据库的操作以一段程序的方式表示并在网上发布 ,而是表示为一段文本文字来发布 .其特点是表示方式简洁直观并具有可修改性 .允许用户通过简单的工具 ,直观地修改或复合已有的数据库访问操作 ,生成新的数据库访问操作 ,并且可以根据需要将新的操作在网上再发布 .文章还介绍了 MOAT模型的一种实现框架 ,最后提出了展望 .
- 奚建清夏志忠刘发贵
- 关键词:共享数据库信息访问互连网
- 基于极值组合分析遗传算法之误被引量:4
- 2003年
- 该文推导出一系列利用函数极值点的分解组合进行寻优的原理 ,最为重要的是得出选择亲本的原则 :该亲本为极值点 ,而不是适应度高 .这正是遗传算法的最大误区 ,是遗传算法诸多缺点的根源之所在 ,如未成熟收敛 ,效率低下、局部搜索能力弱等 .该文根据极值组合原理对此进行了理论上的分析 ,仿真结果说明极值组合原理极大地提高了寻优效率 .
- 胡劲松郑启伦
- 关键词:遗传算法
- 用统一建模语言描述基于构件的系统被引量:11
- 2002年
- 通常基于构件的系统和CORBA ,ActiveX/COM/DCOM ,JavaBeans等具体的技术相紧密结合。提出一种用对象建模语言描述构件及其接口的表示方法 ,这种构件的表示方法能用现有技术实现 ,而又不依赖于某种特定技术的方法和开发工具。先给出构件、接口和基于构件开发的概念 ,然后介绍统一建模语言对构件及其接口的建模和构造原则 ,以及用统一建模语言描述基于构件的系统的方法。
- 姚松涛郭荷清
- 关键词:统一建模语言接口软件开发
- 基于CSG表示的三维动画造型OOP方法被引量:5
- 1999年
- 提出一个基于CSG表示的面向对象的三维动画生成方法.在分析了CSG构造树与对象结构的关系的基础上,用面向对象的描述方法提出了一种实体造型随运动控制过程改变的三维动态模型;还提出了用边界求值函数实现实体变形的构造方法,并给出了该对象模型下的动画帧生成算法.
- 张金辉温武陈泽琳
- 关键词:面向对象CSG动画造型