北京东交民巷小学
- 作品数:12 被引量:50H指数:2
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- 发文基金:北京市教委课题北京市哲学社会科学'十五'规划项目更多>>
- 相关领域:文化科学社会学经济管理文学更多>>
- 运用转化方法,提高解题能力
- 1998年
- 陈一纯
- 关键词:香蕉算术解法方程解转化法
- 近年来我国学习不良儿童研究综述被引量:31
- 2001年
- 本文叙述了我国近年来有关学习不良研究的主要特点和主要研究领域 ,包括诊断、鉴别以及成因等方面的成果 ,在此基础上提出了未来研究要解决的问题。
- 刘全礼闵学龙
- 关键词:差生
- 我终于喜爱作文了
- 2007年
- 在以前的日子里,我最讨厌的科目就是作文。但是,一次偶然的机会,我成为了“简快作文”的一名学员,它让我开始喜爱写作文了!
- 陈蕙妍
- 关键词:语文教学作文教学简快作文佳作赏析
- 友情的真谛
- 2017年
- 一天,我和好朋友申申在小区的儿童游乐场玩“打怪兽”游戏,不一会儿就把所有的“怪兽”都“消灭”了。我们还没玩够,就接着假装要坐“时光机”——秋千,穿越回古代,去那里继续战斗。
- 余正扬
- 关键词:友情游乐场怪兽朋友
- 假如我是编辑
- 2004年
- 每当我看到《少先队小干部》杂志上那一篇篇精彩的文章和漂亮的图画,就会产生一个愿望,那就是长大后去当一名编辑。我想主编一本名为《手拉手》的杂志。
- 尹若郦
- 关键词:手拉手少先队名编辑小动物图画
- 交互白板在小学英语教学中的实践与思考被引量:18
- 2005年
- 本文通过具体教学案例《小蝌蚪找妈妈》,分析了交互电子白板在课堂教学中的情境创设和交互的突出特点和优势,并指出白板在促进教师反思和增加学生自信方面的意义巨大。
- 王天虎
- 关键词:小学外语电子交互白板教学反思教师成长
- 益智游戏在小学数学课堂中的价值被引量:1
- 2016年
- 益智游戏是培养学生创造性思维的一种有效载体,它对孩子来说是一种最灵活、最快乐的活动,具有组织随意、所需材料简单、游戏内容易学、玩法灵活等特点,促使学生不断发展和发挥创造性思维。每个学生都能够在活动中大显身手、充分表现自己,在求知中获得成功感,在竞赛中获得自豪感,在思维求解中得到心灵的快乐和满足,在"寓教于乐"的游戏中养成创新思维的习惯。益智游戏作为智力开发型游戏,在数学教学实践中得到了比较广泛的应用。大量数学教学实践表明.
- 林淼
- 关键词:益智游戏成功感思维能力培养开发型数学思考汉诺塔
- 感受残奥,感受顽强
- 2009年
- 9月9日晚上,我怀着兴奋的心情来到了一直盼望的鸟巢,观看残奥会田径比赛。这真是一个令人激动的夜晚,我在鸟巢一共听到奏响五次国歌,五星红旗多次高高飘扬。
- 周裕人
- 关键词:田径比赛五星红旗观看
- 我喜欢的学校
- 2007年
- 我最喜欢的学校是东交民巷小学。
- 张涵
- 关键词:语文教学作文教学佳作欣赏
- 交互白板应用拓展,源自实践
- 2006年
- 王天虎
- 关键词:实践者白板远程教育教学实践有用性