中华人民共和国新闻出版总署
- 作品数:752 被引量:1,387H指数:15
- 相关作者:邬书林李东东孙寿山石峰阎晓宏更多>>
- 相关机构:中华人民共和国教育部中华人民共和国财政部国务院更多>>
- 发文基金:江苏省“333工程”培养资金资助项目国家留学基金更多>>
- 相关领域:文化科学经济管理政治法律轻工技术与工程更多>>
- 对进一步办好《党建研究》的三点建议
- 2004年
- 我热烈祝贺《党建研究》创刊15周年!
- 石峰
- 关键词:《党建研究》中国共产党求真务实精神党建工作
- 数字时代的全球出版走势被引量:12
- 2011年
- 最近一年对国际出版业来说,是非同寻常的一年。一方面,全球经济环境复杂多变,国际金融危机之后的复苏之路依然坎坷,新的债务危机又接踵而来;另一方面,以移动互联网、云计算等为代表的新兴技术正在迅速普及,数字化大潮给各行各业都带来了深刻的变革。在经济压力和技术革命双重作用下,世界出版业出现了新业态、新格局、新势头。以产品形态和传播渠道的数字化、网络化为特征的数字出版成为文化发展的新亮点、出版产业的增长点和市场战略的制高点。
- 柳斌杰
- 关键词:国际出版业国际金融危机移动互联网债务危机经济压力
- 祝第11届国际出版学研讨会圆满成功
- <正>第11届国际出版学研讨会: 欣闻第11届国际出版学研讨会在中国武汉市召开,我谨代表中华人民共和国新闻出版总署表示热烈的祝贺!向与会的专家学者致以亲切的问候! 在经济全球化趋势明显加快和信息传播数字化、网络化不断发展...
- 石宗源
- 文献传递
- 中国新闻出版业情况
- 2011年
- 2008年全国出版图书、期刊、报纸总印张为2649.26亿印张.折合用纸量613万吨.与上年相比用纸量增长12.95%。其中,书籍用纸占总量11.58%,课本用纸占总量9.89%.图片用纸占总量0.03%.期刊用纸占总量6.06%.报纸用纸占总量72.44%。
- 关键词:新闻出版业用纸印张报纸
- 用数字化带动我国出版业的现代化被引量:16
- 2006年
- 柳斌杰
- 关键词:出版业发展数字化传统出版业数字出版数字技术
- 企业软件正版化梯度推进
- 2007年
- 中国政府在基本完成软件正版化工作的同时,启动了企业的软件正版化工作。国家版权局和信息产业部等部门制定了企业推行软件正版化的工作方案,目前,已经确定了第一批将要进行软件正版化的大型企业,由于中国各地情况不同,因此企业推行正版化需要一个“梯度推进”的过程。
- 阎晓宏
- 关键词:正版信息产业部化工
- 数字出版“十二五”时期发展规划被引量:37
- 2011年
- 数字出版是出版业与高新技术相结合产生的新兴出版业态,其主要特征为内容生产数字化、管理过程数字化、产品形态数字化和传播渠道网络化。由于其存储海量、搜索方便、传输快捷、成本低廉、互动性强、环保低碳等特点,已经成为新闻出版业的战略性新兴产业和出版业发展的主要方向,也是国民经济和社会信息化的重要组成部分。大力发展数字出版产业,已成为我国实现向新闻出版强国迈进的重要战略任务。
- 关键词:数字出版产业出版业发展新闻出版业社会信息化数字化
- 印刷业“十二五”时期发展规划被引量:6
- 2011年
- “十二五”时期是我国加快经济发展方式转变、建设新闻出版强国的关键时期。印刷业作为我国新闻出版业的重要组成部分,是文化产业的主要载体实现形式之一,兼具文化产业和加工工业的双重属性,是我国国民经济重要产业部门。科学编制和有效实施印刷业“十二五”发展规划,是我国印刷业贯彻落实科学发展观、加快发展方式转变、在整个新闻出版业中力争提前实现强国目标的重要举措。
- 关键词:印刷业经济发展方式新闻出版业科学发展观文化产业
- 加强游戏出版监管 引导产业健康发展——中国游戏出版产业发展现状及政策被引量:4
- 2005年
- 十多年前,个人电脑对于大多数中国家庭来说是过于昂贵的消费品,但随着经济的发展,国民收入水平提高,家庭电脑数量飞速增长,电脑正逐渐成为城市家庭的生活必需品,越来越多的年轻人也成为了电子游戏的玩家。而随着互联网的不断发展,人们开始尝试在互联网上使用电子游戏,突破了单机版电子游戏出版物仅限于单人玩的限制。追求多人同时在线,这就催生了网络游戏的兴起。
- 寇晓伟
- 关键词:网络游戏
- 新闻出版行业协会在新时期的发展和期待被引量:6
- 2003年
- 王彤
- 关键词:历史变迁行业自律