潘志庚
- 作品数:396 被引量:3,287H指数:31
- 供职机构:杭州师范大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金浙江省自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信文化科学理学更多>>
- 一种强壮的网格水印算法被引量:53
- 2001年
- 针对计算机图形学中常用的三角形网格模型 ,提出了一种新的数字水印方案 .这个方案针对网格水印的两个难点 :网格的频率分解和受攻击网格的拓扑恢复 .与 I Guskov的多分辨率网格处理工具箱集成 ,不需建立额外的数据结构和进行额外的复杂计算 ,直接在网格低频成分中嵌入水印 ;并且在利用网格处理工具箱进行网格处理时 ,可以较好地保留水印 .所使用的网格重采样算法简单高效 ,使简化网格和拓扑结构已改变的网格的水印检测成为可能 .在描述算法的基础上 ,给出了实验结果及攻击分析 .实验表明 ,该算法具有较好的透明性和强壮性 .
- 尹康康潘志庚石教英
- 关键词:数字水印网格水印版权保护
- 数字矿山中的爆破仿真方法
- 本发明公开了一种数字矿山中的爆破仿真方法。现有的爆破没有将三维场景中的障碍物体和爆生气体的模拟相结合。本发明首先在爆破方式模块中选择爆破方式;其次在参数设计模块生成相应的爆破参数设计;接着点击效果生成模块生三维炮孔布置可...
- 朱婷婷张明敏潘志庚
- 文献传递
- 一种基于图像分类的图像检索方法
- 本发明涉及一种基于图像分类的图像检索方法,现有的方法检索速度比较慢。本发明首先确定在图像分类中图像的类别数以及与训练图像集;其次提取训练图像集的内容特征用以训练分类器得到分类器;然后输入待检索图像,提取待检索图像的内容特...
- 潘志庚张明敏张辉李文庆
- 文献传递
- 基于加速计的手势识别算法及在3D交互中的应用
- 提出了基于加速计的手势识别算法。识别之前对加速计的输出做量化处理,再用离散型隐马尔科夫模型进行训练与识别。基于此识别算法,将手势作为一种交互方式应用在三维交互系统中,建立手势一语义映射表,训练标准手势,最后对输入手势进行...
- Liu Jianfeng刘剑锋Pan Zhigeng潘志庚Li Xiangcheng李祥晨
- 关键词:手势识别隐马尔可夫模型三维交互
- 基于Fourier-Mellin变换的零水印机制
- 为了解决不可见数字水印的可感知性和强壮性之间的矛盾,可以取图像的重要特征来作为水印信息,而不是修改图像的这些特征.这种不修改原图任何数据的水印称为'零水印'.零水印机制是不改变原始图象信息的一种新水印方法,但由于零水印缺...
- 李黎潘志庚
- 关键词:零水印FOURIER-MELLIN变换强壮性
- 文献传递
- 基于局部最小生成树的点模型快速无损压缩算法被引量:5
- 2011年
- 点模型数据往往非常庞大,需要对这些数据高效压缩以方便进行存储和网络传输.提出了一个高效快速的点模型无损压缩算法.首先将点模型表面切分成多个小面块;以每个块为单位,生成最小生成树并按宽度优先顺序对树形结构进行编码,同时沿树形结构预测.最后,将预测值与真实值分解成符号位、指数和尾数3个部分,分别做差并在各自的上下文中用算数编码压缩.算法在压缩时间和压缩率两项指标上超过以往的点模型无损压缩算法.可以作为点模型压缩算法的一个有益补充,用来对精度要求高的工程数据进行压缩.
- 王鹏杰潘志庚徐明亮刘勇奎
- 关键词:最小生成树
- 基于改进PMI和最小邻接熵结合策略的未登录词识别被引量:4
- 2020年
- 中文分词是中文自然语言处理的重要任务,其目前存在的一个重大瓶颈是未登录词识别问题.该文提出一种非监督的基于改进PMI和最小邻接熵结合策略的未登录词识别方法.滤除文本中无关识别的标点符号和特殊字符后,此方法先运用改进PMI算法识别出文本中凝聚程度较强的字符串,并通过停用词词表和核心词库的筛选过滤,得到候选未登录词;然后,计算候选未登录词的最小邻接熵,并依据词频-最小邻接熵判定阈值,确定出文本中的未登录词.通过理论及实验分析,此方法对不同的文本,在不需要长时间学习训练调整参数的情况下,即可生成个性化的未登录词词典,应用于中文分词系统后,其分词正确率、召回率分别达到81.49%、80.30%.
- 徐豪杰吴新丽杨文珍潘志庚
- 关键词:中文分词未登录词识别
- 多本船功能完备的航海模拟系统及其开发平台
- 金一丞尹勇潘志庚任鸿翔张秀凤刘秀文李志华张百安任俊生张显库
- 高品质航海模拟器可应用于航海教学与培训、相关的科学研究。如:港口和航道工程论证、船舶特殊操纵方案评估等:航海模拟器是一种典型的人在回路中的仿真系统,也是当今虚拟现实(Virtual Reality)研究的重要应用领域。系...
- 关键词:
- 关键词:航海模拟器仿真系统交通运输工程
- 没有虚拟现实就没有元宇宙被引量:6
- 2022年
- 我们大家全知道,元宇宙是虚拟环境的自然拓展,虚拟现实(Virtual Reality,VR)决定了元宇宙的表现形态,而与VR密切相关的虚拟人(化身)和人机交互(实际上也包括人-人交互)是元宇宙有生命的象征。可以说,没有VR就没有元宇宙。那么我就先从VR说起,这样可以更好地了解元宇宙的前世今生。
- 潘志庚
- 关键词:虚拟现实虚拟环境虚拟人前世今生宇宙化身
- 一种织物彩色图像的分割算法被引量:6
- 2005年
- 提出了一种针对织物彩色图像的分割算法。该算法在颜色聚类的基础上,把每种颜色用 不同的序号来表示,生成一个与原图同大小的序号矩阵,然后根据矩阵中序号的分布进行初始分割并 产生种子区域,再把初始分割未能确定的像素指派到种子区域中,最后根据颜色信息合并过分割的区 域,并对区域边缘进行平滑,得到最终的分割结果。实验表明,该算法能较有效地实现各类彩色织物 图像的分割。
- 殷海明张明敏潘志庚
- 关键词:纹理分割织物图像