肖婵
- 作品数:8 被引量:22H指数:3
- 供职机构:首都师范大学图书馆更多>>
- 相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>
- 基于ALEPH单册管理系统的图书清点工作——以首都师范大学图书馆为例被引量:1
- 2016年
- 图书馆馆藏清点工作是图书馆馆藏管理工作的重要内容,然而由于清点工作的复杂性导致此项工作难以经常开展。现以首都师范大学图书馆图书清点工作的实践为例,介绍了如何利用AIMS系统进行图书清点的方案设计和实际工作实践,并提出了AIMS系统本身存在的局限和问题,为图书馆馆藏清点以及管理工作提供参考。
- 肖婵
- 关键词:图书清点AIMS
- 图书馆数字资源统计系统建设研究
- 2023年
- 为获取有效且可分析的数字资源使用数据,解决当前图书馆依赖数据库商提供统计数据的困境,文章在分析数字资源统计系统实现原理与应用、国内外数字资源统计标准的基础上,结合首都师范大学图书馆馆藏资源情况提出数字资源统计系统的指标和功能需求,以此提出系统构建的总体框架和功能模块。
- 张晓敬杨行毛琛瑜肖婵
- 关键词:数字资源COUNTER
- 图书馆联盟开展技术合作的实践研究被引量:6
- 2021年
- 在预算缩减和对数字馆藏日益重视的环境下,图书馆间实施跨机构合作、组成联盟,共享资源、技术和服务已经成为常态。近年来也有越来越多的图书馆组成团体或依托联盟在应用信息技术方面展开深入合作并取得了较好的效果。其中,美国奥比斯级联联盟规模较大,开展技术合作的时间较早,具有成熟的管理模式。本文采用文献调查法、网站调查法,对美国奥比斯级联联盟的共享图书馆集成系统项目展开调研,从联盟背景、共享平台建设过程、应用情况等方面探讨联盟实施共享图书馆服务平台的成功实践经验,指出国内图书馆在进行跨机构的技术合作时,应当建立健全相关制度以规范管理,完善管理架构和运作机制以保障沟通交流的通畅和知识的共享,并采取有效的人员激励措施提高全员参与度。
- 肖婵
- 关键词:图书馆联盟共享系统
- 技术视角下高校图书馆的发展趋势与挑战——基于《新媒体联盟地平线报告:2017图书馆版》的分析被引量:9
- 2018年
- 《新媒体联盟地平线报告:2017图书馆版》预测和描述了未来5年全球范围内对学术图书馆事业产生重大影响的创新实践和技术,对国内图书馆审视自身发展现状、认清发展趋势、找准定位、采纳技术、应对挑战有重要指导意义。笔者从关键趋势、重要挑战和技术进展3个方面对报告的核心内容深入剖析,对比分析3份图书馆版地平线报告的内容变化。综合报告内容,认为国内高校图书馆可以从加深合作、直面挑战、提升能力、推动转型、推进技术应用5个方面着手,结合国内环境,考虑自身人力、财力、物力等客观条件的差异,循序渐进地推动新技术的应用、促进服务创新能力的提升。
- 肖婵郭哲敏
- 关键词:地平线报告
- 北京市属高校数字化特色馆藏建设
- 2013年
- 大多高校图书馆特色库建好后缺乏有效的方式宣传推广,在图书馆主页上的揭示不够,也较少专门针对新建特色库来开展用户培训工作。这种重建轻用的现象造成了不少特色资源未能得到充分利用。面对特色数据库建设中存在的这些问题和现象,如何采取对策,积极应对?
- 肖婵
- 关键词:市属高校特色馆藏建设数字化特色数据库建设图书馆主页
- 图书馆自动化软件:开源还是购买?被引量:1
- 2012年
- 自动化厂商纷纷合并,强强联合,导致一些现有系统的消亡。选择的减少,经费的限制,给那些作为备选的开放资源以及在这些开放资源基础上提供改进、技术支持等服务的新公司打开了大门。专业厂商提供的自动化系统已经不再是图书馆的惟一选择,开源产品逐渐进入人们的视野。
- 肖婵赵金龙胡小丽
- 关键词:自动化软件开源自动化系统开放资源强强联合资源基础
- QR码在移动互联时代图书馆创新服务中的应用研究
- 2013年
- 移动互联时代的来临对图书馆提出新的要求。QR码是通讯、媒体及图书馆融合的桥梁,可以延伸图书馆服务,更有针对性地传递信息,提升图书馆的服务水平。对QR码在图书馆中的应用的探析,力求指出该技术在图书馆提供创新服务过程中的意义、作用及其应用场景,并提出了QR码在图书馆中的应用方案。
- 肖婵赵金龙
- 关键词:QR码移动互联时代图书馆服务
- 美国图书馆游戏化服务实践探析被引量:5
- 2017年
- 美国图书馆游戏化服务分为图书馆定制开发图书馆游戏、图书馆整体体验的游戏化、图书馆活动的游戏化和图书馆利用教育和导引的游戏化4种形式。其特点与问题包含规模和应用的范围普遍不大;实施部署游戏化服务多利用已有平台;游戏化元素的应用以PBL为主,注重以用户为中心设计;重视评估和效果跟踪,但缺乏深入评估的有效工具。美国图书馆游戏化服务的成功经验带给我国以下启示:正视开展游戏化服务所面临的挑战、障碍和风险;结合实际,以用户为中心设计和开展图书馆游戏化服务;整合多方面力量推动游戏化服务开展,共同提升游戏化服务水平。
- 肖婵
- 关键词:图书馆服务