胡香
- 作品数:9 被引量:13H指数:2
- 供职机构:中国人民解放军69028部队更多>>
- 相关领域:天文地球自动化与计算机技术军事更多>>
- MGIS中的战场地理环境分析被引量:1
- 2000年
- 随着各种类型地图数据库的建成和制图自动化的日趋完善 ,人们对军事地理信息系统的研究将逐步转向分析和辅助决策。文中根据作者的实践论述了战场环境分析的方法和内容。
- 武玉国胡香
- 关键词:军事地理信息MGIS
- 基于流体仿真的战场特效表达研究
- 2012年
- 以计算机仿真为基础的战场态势表达为用户提供了一种有效的空间认知手段。流体是战场环境的重要组成部分,基于流体仿真的战场特效表达有效地提高了战场环境模拟的逼真效果,并为用户研究流体类实体对战场态势的影响提供了可能性。本文讨论了基于流体仿真的战场特效的表达方法、数据模型和可视化模型。
- 胡香王艳玲郑文军
- 关键词:数据模型
- 文书网络传输的设计与实现
- 2001年
- 文书的网络传输是文书处理自动化系统中的一个重要组成部分。文中着重讨论了文书网络传输的设计思想、关键技术 ,并利用Windows下标准网络编程接口 (socket)
- 胡香白玲武玉国
- 关键词:网络编程接口
- 寻路地图设计中相关问题研究被引量:3
- 2009年
- 以郑州市街头的寻路地图为例,对其设计现状进行了分析,指出了这些地图的特点和其在设计上存在的不足之处。根据寻路地图的目的和用户的特殊性,制作了寻路地图样图,并就其在定向和路线选择等方面进行了试验,对实验结果进行了分析和研究。结果表明地图内容、参考方向和地图符号是影响用户定向和路线选择的主要因素。以此为基础,得出了寻路地图设计中应当遵循的一些规律。
- 刘芳王光霞侯璇张威巍胡香
- 关键词:地图设计电子地图
- 体云的光照模型及其算法实现被引量:2
- 2006年
- 云的模拟是户外场景仿真的重要内容,由于受速度的限制,多采用BOX或DOME等建模方法,但效果不够逼真,且不能穿行。体云的模拟效果逼真,但交互速度慢。文中讨论了体云模拟的基本原理及如何利用云的多向前方散射的特性来建立体云的光照模型,该模型效果逼真,与真云一样具有银色的边缘。给出了一个预处理与实时计算相结合的算法,该算法可以利用硬件图形卡的特性,因而模拟速度较快,可以满足交互式实时模拟的需要。
- 胡香游雄武玉国
- 关键词:光照模型
- 利用GPU实现基于物理模型的流体运动仿真被引量:2
- 2009年
- 纳维-斯托克斯方程是描述流体运动的基础物理模型。首先简要介绍了在计算机上实现该模型的数值解算方法。在流体运动的计算机视觉仿真中,密度渲染才是最终结果,因此,又阐述了流体的密度场与速度场的关系,并且给出了流体仿真的基本流程。由于可编程图形处理器(GPU)具有并行性和速度快等特点,流体模拟的解算和渲染在图形处理器上运行更加高效,但是利用GPU编程实现流体仿真必须要实现3个核心转换,最后以支持3维纹理的Direct3D10为例,给出了利用GPU实现流体运动仿真两个简单实例。
- 胡香张威巍周玉柱刘芳
- 关键词:图形处理器
- 动态边界条件下实时流体模拟的研究
- 2012年
- 对流体的可视化仿真已经成为计算机图形领域中最令人感兴趣和最具有挑战性的课题之一。文章首先介绍了利用GPU实现基于物理的流体模拟的基本原理。而边界条件是流体模拟的重要内容,文章对基于GPU处理边界条件进行了归纳总结,并根据DirectX 10的新特性提出一种可以实时处理动态边界的流体模拟方法。
- 胡香张长军张丙轩
- 关键词:流体模拟DIRECT
- 寻路地图设计中相关理论与技术研究
- 寻路地图是最常见的地图之一,然而对于这类地图的特点和设计的研究还不够深入,本文在分析现有大量寻路地图特点的基础上,结合已有的研究成果,以空间认知理论为指导,对寻路地图的表示方法、符号设计和色彩设计等方面进行了研究和实践,...
- 刘芳王光霞张威巍胡香
- 关键词:地图设计
- 文献传递
- 虚拟环境中三维CAD模型数据优化及重组被引量:5
- 2008年
- 三维CAD在虚拟环境中有着广泛的应用,其模型数据由于具有复杂的结构且拥有较多的冗余信息而不能高效的运用到虚拟环境的构建中。基于此,针对虚拟场景渲染对数据模型的要求,给出了三维CAD模型数据优化及重组方法,该方法能去除冗余信息,优化文件结构,丰富数据内容,且能够有效地提高虚拟环境的绘制效率。
- 张威巍刘芳胡香
- 关键词:虚拟环境三维CAD模型数据