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张玉双

作品数:31 被引量:116H指数:5
供职机构:北京应用物理与计算数学研究所更多>>
发文基金:国家高技术研究发展计划中国工程物理研究院基金中国科学院光束控制重点实验室基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术电子电信兵器科学与技术军事更多>>

文献类型

  • 23篇期刊文章
  • 7篇会议论文
  • 1篇专利

领域

  • 28篇自动化与计算...
  • 5篇电子电信
  • 1篇天文地球
  • 1篇金属学及工艺
  • 1篇军事
  • 1篇兵器科学与技...

主题

  • 20篇仿真
  • 7篇视景仿真
  • 6篇编程
  • 5篇混合编程
  • 5篇激光
  • 4篇图像
  • 4篇目标跟踪
  • 4篇OPENGL
  • 3篇三维视景
  • 3篇组件
  • 3篇位图
  • 3篇仿真系统
  • 3篇VEGA
  • 3篇VISUAL
  • 3篇C++
  • 2篇动目标
  • 2篇对象模型
  • 2篇三维视景仿真
  • 2篇图像处理
  • 2篇自定义

机构

  • 31篇北京应用物理...
  • 2篇中国航天科工...

作者

  • 31篇张玉双
  • 25篇岳玉芳
  • 14篇陶应学
  • 8篇安建祝
  • 7篇谢晓钢
  • 5篇甘光勇
  • 5篇苏华
  • 4篇张飞舟
  • 4篇李有宽
  • 2篇尤忠生
  • 2篇董航
  • 2篇刘勤勇
  • 1篇张建柱
  • 1篇罗文

传媒

  • 7篇计算机工程与...
  • 5篇强激光与粒子...
  • 5篇计算机工程与...
  • 2篇计算机应用
  • 2篇系统仿真学报
  • 1篇火力与指挥控...
  • 1篇微机发展
  • 1篇2008仿真...
  • 1篇第八届全国激...
  • 1篇第七届全国激...
  • 1篇第七届全国虚...
  • 1篇第四届全国虚...

年份

  • 1篇2024
  • 1篇2023
  • 1篇2022
  • 2篇2020
  • 1篇2014
  • 2篇2012
  • 2篇2010
  • 2篇2009
  • 3篇2008
  • 2篇2007
  • 4篇2006
  • 4篇2005
  • 5篇2004
  • 1篇2003
31 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
激光跟瞄仿真系统及两种跟瞄方法被引量:6
2010年
基于OpenGL和大气传输光学分析的3维全数字仿真是激光跟瞄系统的重要研究手段。为提高跟踪和瞄准精度,从激光跟瞄仿真系统整体出发,研究了目标成像中的投影变换、成像与跟踪的关系、高精度跟踪现有算法的控制过程仿真等内容,并提出了基于大视口、目标大气传输图像序列的跟瞄仿真技术。说明了仿真系统中跟瞄精度分析的特点。就某仿真场景,设计了"头部顶点"和"两点提取"两种跟瞄方法,在不同大气湍流条件下得到了它们的跟瞄精度,说明应用该激光跟瞄仿真系统,能够预先设计、测试和验证一些跟瞄方法,帮助进行算法分析和改进,从而提高工作效率和节约成本。
岳玉芳张玉双
关键词:目标成像
VC和FORTRAN混合编程及其在卫星轨道预报中的应用
本文探讨了VC和FORTRAN混合编程及其在卫星轨道预报中的应用.该方法充分发挥了VC图形界面的强大功能,又充分利用已有的用FORTRAN语言编写的程序资源,避免了重复编程和资源浪费,节省了大量时间.
张玉双董航陶应学岳玉芳
关键词:FORTRAN语言混合语言编程VC语言仿真软件
文献传递
三维场景中激光雷达跟瞄系统的仿真
2004年
介绍了一种基于VC和Matlab的激光雷达跟瞄系统的仿真。它以Matlab控制系统工具 箱函数为基础,通过Matlab引擎技术建立VC与Matlab的通信渠道,获得控制系统的等价线性模型。 在VC程序中将仿真过程以采样周期为时间单位拆成单步进行,并在单步仿真中嵌入Vega视景程 序,依据每步的仿真结果更新视景画面,从而获得激光雷达跟瞄系统仿真在三维视景中的实时表现。 仿真软件充分发挥VC、Matlab以及Vega各自的优点,能够表现逼真连续的三维画面。
岳玉芳张玉双陶应学
关键词:仿真VISUMC++MATLABVEGA
激光动态光束定向系统的跟踪识别过程仿真被引量:8
2008年
根据目标和背景亮度计算公式和3维图形开发包,建立了仿真3维场景。基于仿真场景,对激光动态光束定向系统的跟踪识别过程进行了仿真研究。分析了跟踪、瞄准过程中各种误差的涵义,研究了视场大小、目标成像姿态对跟踪过程的影响,通过头部跟踪顶点滑动误差的理论值与仿真实验值的比较校验了仿真场景的建立与图像处理方法的正确性。研究了头部边缘跟踪算法,仿真结果基本满足了激光动态光束定向系统对跟踪精度的较高要求。
岳玉芳张飞舟张玉双安建祝
关键词:传感器
基于SMP2的联合作战仿真框架研究被引量:1
2020年
针对当前作战仿真框架中模型重用度不高等问题,提出并实现了一套基于模型驱动架构(MDA)和仿真模型可移植性规范(SMP2)的联合作战仿真框架EasyBattle。框架实现了SMP2规范,提供基础模型类库和指令通信模板支持装备建模和模型组件的定制开发,采用多层次嵌套式组合建模支持复杂装备模型的组装和想定编辑,内置调度规则实现模型组件的驱动运行。详细论述了框架的设计思想和实现的关键技术,实际应用表明,框架具备良好的可用性和扩展性。
谢晓钢苏华罗文张玉双刘勤勇
关键词:SMP2
一种激光束照射复杂目标图像实时生成新方法被引量:1
2023年
针对激光雷达探测中复杂目标姿态获取困难、目标与光斑真实耦合情况难获取等问题,提出了一种基于GPU编程的激光束照射复杂目标图像实时生成新方法。基于现代图形硬件的GPU编程技术和帧缓存对象特性,该算法以每个平面光源矩阵为观察者,在光源空间坐标系中渲染当前场景并将渲染结果记录到内存纹理中,然后在世界坐标中将光源观察到的结果复原和映射到模型上,可以实现实时映射渲染。采用深度缓存原理、纹理映射原理和OSG文件读写插件,即可正确获取模型每个三角面片顶点上的光源辐照度、顶点位置及面片法线等信息。经测试,该算法普适性强、能够读取多种格式三维文件,适应于均匀或非均匀面光源,对系统图形硬件的要求很低,能够满足两个面光源准实时性计算需求,可以准实时得到模型被照射面片所属部件、被照射三角面片顶点、法线信息以及三角面片顶点接收到的辐照强度值。该算法可为激光照明、识别探测等提供参考和依据。
张玉双王锐苏华张飞舟谢晓钢
关键词:深度缓存面光源
激光雷达跟瞄系统的视景仿真实现被引量:4
2004年
文章讨论了基于小型局域网的激光雷达跟瞄系统视景仿真实现,提出了一种基于MFC、OpenGL以及Vega的混合编程方案,用于雷达瞄准镜跟瞄运动目标的动态视景仿真的实现。
张玉双岳玉芳陶应学
关键词:OPENGL视景仿真
多通道技术在视景仿真系统中的应用被引量:6
2006年
视觉通道是虚拟环境系统中最重要的人机交换界面,利用三通道投影可以得到更广阔的视角效果,增强“沉浸感”。详细分析了Vega模块Dvega的实现原理,给出了视锥偏移计算公式,同时给出了利用Vega编程实现三通道视景的具体方法。
张玉双陶应学岳玉芳
关键词:视景仿真
运动目标识别与跟踪仿真系统的基本技术问题被引量:3
2012年
分析了运动目标识别与跟踪仿真系统的概念、组成及基本技术问题,并指出电视成像仿真是系统的关键。为提高电视成像仿真的数值模拟逼真度,必须在OpenGL、OSG等三维场景建模软件中考虑太阳光、天空环境光对目标亮度的作用,电视光学系统的离焦、长距离的大气传输过程中湍流对电视上目标成像的影响也不可忽略。对电视图像处理延迟对跟踪过程的影响提出了仿真方法,这些内容对研究运动目标跟踪系统是有益的。
岳玉芳安建祝张玉双
关键词:目标跟踪运动目标跟踪图像处理
RTG及其在目标跟瞄视景仿真中的应用
在激光雷达跟瞄系统的开发过程中,目标跟瞄过程视景仿真系统的开发是整个仿真系统的关键.本文介绍了三维图形开发工具包RTG,并与目前流行的视景仿真软件Vega进行了比较,同时对目标跟瞄视景仿真系统开发中重要组成部分的具体实现...
张玉双岳玉芳甘光勇陶应学
关键词:视景仿真
文献传递
共4页<1234>
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