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曹莉

作品数:13 被引量:54H指数:3
供职机构:北京信息科技大学更多>>
发文基金:国家科技型中小企业技术创新基金科技型中小企业技术创新基金北京市教育委员会科技发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>

文献类型

  • 12篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 11篇自动化与计算...
  • 3篇文化科学

主题

  • 8篇课件
  • 7篇网络
  • 7篇网络课件
  • 3篇多媒体
  • 3篇多媒体同步
  • 3篇双向链表
  • 3篇网络多媒体
  • 3篇链表
  • 3篇媒体同步
  • 3篇OSG
  • 2篇三维仿真
  • 2篇面向对象
  • 2篇课件开发
  • 2篇课件开发平台
  • 2篇仿真
  • 2篇场景图
  • 1篇动态角色
  • 1篇多媒体课件
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇远程

机构

  • 13篇北京信息科技...
  • 1篇中国传媒大学

作者

  • 13篇申闫春
  • 13篇曹莉
  • 12篇温转萍
  • 5篇朱幼虹
  • 1篇李绍彬

传媒

  • 3篇计算机仿真
  • 2篇计算机教育
  • 1篇微计算机应用
  • 1篇计算机时代
  • 1篇微型电脑应用
  • 1篇系统仿真学报
  • 1篇计算机工程与...
  • 1篇计算机技术与...
  • 1篇计算机与信息...
  • 1篇‘07全国仿...

年份

  • 1篇2009
  • 3篇2008
  • 9篇2007
13 条 记 录,以下是 1-10
排序方式:
远程交互式三维仿真课件编辑平台的设计与实现
2008年
针对目前教育信息资源库中缺少三维仿真精品课件的问题,我校创造性地开发了远程交互式三维仿真课件编辑平台。本文首先介绍该平台的总体功能结构,并详细说明了各模块的工作机制,最后结合实例说明使用该平台开发的课件在实际教学中的具体运用。
申闫春朱幼虹曹莉温转萍
关键词:场景图
网络课件编辑制作系统的模型设计与功能实现被引量:1
2007年
本文探讨了网络课件编辑制作系统的设计方法和体系结构。针对目前网络课件共享性差,且制作过程复杂等问题,本文提出了基于XML的网络课件的元数据著录模型和内容包装模型,实现了对远程教育标准的支持,解决了资源共享和数据交换的问题;同时采用基于时间线的多轨道的信息组织方式,使视频、音频、幻灯片、讲稿和目录等内容能够一次性同步合成,简化了课件制作过程,提高了制作效率。
申闫春曹莉温转萍
关键词:网络课件
网络多媒体课件开发平台的模型设计及关键技术被引量:1
2007年
介绍了网络多媒体课件开发平台中,采用面向对象的层次结构模型构建信息资源体的方法,然后介绍了信息资源体的数据结构,并讨论了多媒体同步编辑器的设计与实现。
申闫春曹莉温转萍
关键词:网络课件双向链表多媒体同步
新一代仿真软件OSG及其开发实践
为满足仿真系统、仿真开发平台、远程仿真教学课件的需要,介绍了新一代仿真基础软件Openscenegraph(简称OSG)的主要特性、功能和应用实例,OSG技术的突出特点是:源代码公开、编程难度减小、价格低、实时渲染质量高...
申闫春朱幼虹温转萍曹莉
关键词:仿真开发平台教学课件三维仿真
文献传递
Chunklod地形的过程化细节度增强算法被引量:3
2008年
在研究了ChunkLod算法的基础上,针对该技术所缺乏当视点离地面非常近时的增强方案这一问题,以块状的模型为处理单位,提出了ChunkLod的过程化细节度增强算法。同时结合局部三角面化简算法和误差评估与控制算法提高绘制效率,避免了因细节度过高引起的海量计算。最后,以地理资源信息管理系统为例,说明了该算法在实际运行中使地形信息达到了预期的视觉效果。实验表明,改进后的ChunkLod过程化细节度增强算法将成为一种具备全部主流细节度技术的实用地形算法。
申闫春朱幼虹温转萍曹莉
关键词:层次细节模型
网络课件编辑制作系统关键技术研究
2007年
本文探讨了开发网络课件编辑制作系统中的一些关键技术;提出了基于XML的网络课件的元数据注录模型、内容包装模型、网络课件存储模型等网络课件相关模型,有效地解决了网络课件数据分布存储、资源共享、数据交换等问题;实现了直接针对流媒体剪切、合并、编辑、合成等的非线性编辑技术;采用基于时间线的多轨道的信息组织方式,实现了对视频、音频、多媒体、讲稿、动画和目录等内容的一次性同步合成为网络课件。
申闫春曹莉温转萍
关键词:网络课件
基于OSG的三维仿真平台的设计与实现被引量:44
2007年
为了使仿真设计用户高效、快速地制作各类仿真应用系统,采用OSG(Open Scene Graph)技术,开发了一个实用方便的三维仿真设计平台(简称3DVR)。该平台在OSG基础上加以扩展,采用底层模块隐藏封装、模块整合等技术,构成一个使用更加方便的高级API函数库,在必要时可以使用底层函数进行二次开发。文中具体介绍了该平台各模块功能和特点、体系结构、相应关键技术以及应用实例,提供了一种可供进一步研发复杂仿真系统与应用的标准中间件的的方法,封装了各种通用的复杂仿真算法,使编程工作变得简洁明快。
申闫春朱幼虹曹莉温转萍
关键词:三维仿真平台二次开发
基于OSG的镜面反射特效的实现被引量:1
2009年
针对虚拟现实领域中如何提高渲染性能的问题,提出采用OSG(Open Scene Graph)图形开发接口实现镜面反射特效。由于镜面反射特效中的反射映像需通过绘制被反射物体的镜像拷贝来实现,而OSG的场景图技术支持对象实例的重用,它可以在一次加载几何体模型的情况下,给模型添加多个父节点,用以绘制不同状态的模型。同时,OSG采用StateSet类管理渲染状态,每个StateSet对象可以自动优化状态设置,使状态转变量最小,从而提升渲染性能。实验证明,用OSG开发库可以快速模拟出真实的镜面反射现象,并有效避免了冗余状态的设置。
曹莉李绍彬申闫春
关键词:场景图
基于面向对象层次模型的网络多媒体课件开发平台被引量:4
2007年
在开发网络多媒体课件非线性编辑制作平台的过程中,为了优化其功能和结构,采用面向对象的层次结构模型,介绍了该模型的概念、功能特点及在平台中的应用,构建信息资源体结构及其数据结构(带头结点的双向非循环链表),讨论了该平台同步编辑器的设计与实现,包括多媒体的同步合成、参考点的同步模型,并通过研究给出其同步算法。其中,算法的实现,是通过使用队列来存储视频流和进行相关的同步与交互操作。
申闫春曹莉温转萍
关键词:网络课件面向对象双向链表多媒体同步
网络课件编辑制作系统的模型设计与关键技术被引量:1
2007年
探讨了网络课件编辑制作系统的设计方法和体系结构。针对目前网络课件共享性差,且制作过程复杂等问题,提出了基于XML的网络课件的元数据著录模型和内容包装模型,实现了对远程教育标准的支持,解决了资源共享和数据交换的问题;同时采用基于时间线的多轨道的信息组织方式,使视频、音频、幻灯片、讲稿和目录等内容能够一次性同步合成,简化了课件制作过程,提高了制作效率。
申闫春曹莉温转萍
关键词:网络课件
共2页<12>
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