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杜松沛

作品数:6 被引量:1H指数:1
供职机构:清华大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金国家高技术研究发展计划更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 4篇专利
  • 1篇期刊文章
  • 1篇科技成果

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 3篇图像
  • 2篇运动感知
  • 2篇视差
  • 2篇视频
  • 2篇数字图像
  • 2篇数字图像处理
  • 2篇数字图像处理...
  • 2篇双目
  • 2篇双目视差
  • 2篇体纹理
  • 2篇图像处理
  • 2篇图像处理技术
  • 2篇纹理
  • 2篇纹理合成
  • 2篇纹理合成方法
  • 2篇像素
  • 2篇立体视
  • 2篇立体视频
  • 2篇二维纹理
  • 2篇感知

机构

  • 6篇清华大学

作者

  • 6篇杜松沛
  • 5篇胡事民
  • 2篇张松海
  • 1篇裴玉如
  • 1篇魏缙
  • 1篇来煜昆
  • 1篇王瑀屏
  • 1篇张国鑫
  • 1篇唐卫清
  • 1篇李先颖
  • 1篇任继成
  • 1篇杨永亮
  • 1篇查红彬
  • 1篇沈超慧
  • 1篇刘永进
  • 1篇李仁举
  • 1篇孙佳佳

传媒

  • 1篇中国科技论文

年份

  • 2篇2015
  • 1篇2014
  • 1篇2012
  • 1篇2011
  • 1篇2010
6 条 记 录,以下是 1-6
排序方式:
三维模型几何处理系统及其应用
胡事民查红彬刘永进唐卫清任继成张国鑫裴玉如来煜昆杨永亮沈超慧李仁举王瑀屏张松海杜松沛李先颖魏缙
该成果在特征敏感的几何处理理论与算法研究的基础上,通过开发三维数据资源的获取和高效处理技术,实现三维模型的高效几何处理系统,为包括数字媒体创作在内的数字内容产业提供了建模工具和开发工具集。其研究内容涉及到以下理论技术:(...
关键词:
关键词:系统软件
基于单元结构的体纹理合成方法
本发明涉及数字图像处理技术领域。公开了一种基于单元结构的体纹理合成方法,包括以下步骤:S1、分析二维纹理图像,得到三维单元结构的二维截面,使用空间中三个垂直方向的二维截面来构造多个三维单元结构;S2、分析所述二维纹理图像...
胡事民杜松沛
运动感知的双目立体视频舒适度获取方法
本发明公开了一种运动感知的双目立体视频舒适度获取方法,S1.输入的双目视频进行双目视差和运动速度分析,计算视频中每个像素点的双目视差d,视平面方向的运动速度vxy和深度方向的运动速度vz;S2.根据所述像素点的参数(d,...
胡事民杜松沛贝伦·马萨迭戈·古铁雷斯
文献传递
基于笔划的立体图像风格化被引量:1
2015年
为实现双目图像的风格化渲染,提出了一套完整的基于笔划的立体图像风格化系统。首先,将笔划基于颜色梯度和深度梯度确定左视图初始笔划的位置;然后,通过求解由视差约束和位置约束构成的能量优化方程,决定笔划的控制点在左、右眼视图中的最终位置,以保持笔划在两视图中的匹配。系统可以采用不同的笔划属性,生成不同风格的立体图像风格化结果。实验结果表明,所提方法为立体图像的风格化提供了有效快捷的方法。
孙佳佳杜松沛张松海
关键词:立体图像风格化笔划
运动感知的双目立体视频舒适度获取方法
本发明公开了一种运动感知的双目立体视频舒适度获取方法,输入的双目视频进行双目视差和运动速度分析,计算视频中每个像素点的双目视差d,视平面方向的运动速度vxy和深度方向的运动速度vz;S2、根据所述像素点的参数(d,vxy...
胡事民杜松沛贝伦·马萨迭戈·古铁雷斯
文献传递
基于单元结构的体纹理合成方法
本发明涉及数字图像处理技术领域。公开了一种基于单元结构的体纹理合成方法,包括以下步骤:S1、分析二维纹理图像,得到三维单元结构的二维截面,使用空间中三个垂直方向的二维截面来构造多个三维单元结构;S2、分析所述二维纹理图像...
胡事民杜松沛
文献传递
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