杨士颖
- 作品数:9 被引量:19H指数:3
- 供职机构:上海大学影视艺术技术学院更多>>
- 发文基金:上海市自然科学基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术电子电信艺术更多>>
- 个人仪器系统数字存储示波器模块的设计和研制
- 杨士颖
- 润物细无声——浅析纪实影片中的音乐元素运用被引量:2
- 2007年
- 纪实影片作为影视作品的一类,音乐对其同样起着十分重要的作用。纪实影片在真实纪录的同时,需要音乐为其增添更多情感的信息,同时也使纪实影片更具有审美性,可观性。但不同的是纪实影片要传达真实,因此它的音乐运用在保证纪实影片的真实性的,也具有很多特殊的作用,使纪实影片更具有生命力和吸引力。正因为是纪实影片,因此它对音乐的运用更需要技巧。我们欣赏纪实影片,被它所纪录的主体而打动,所以我们需要明白打动我们除了被纪录者,还有音乐。
- 廉晶晶杨士颖
- 关键词:纪实影片音乐
- 一种基于多种机制的智能体情感建模方法
- 2010年
- 在行为仿真中为智能体建立情感能力,能够使之表现更为逼真。在心理学理论的基础上,提出了一种新的基于多种机制的情感模型,并建立了情感智能体,实现智能体的情感能力。仿真实验的结果,验证了此模型的合理性和有效性,且表明具有情感的智能体,更能反映动物行为的本体和真实性。
- 张族锦杨士颖张文俊赵凡
- 关键词:智能体情感建模OCC模型
- 双层A^*算法在游戏寻路方面的研究被引量:8
- 2010年
- A*算法是目前实时游戏中使用最广泛的寻路算法。但A*作为最基本的算法思想,并不能直接应用于实际项目中。该文提出了一种结合地图四叉树预处理的双层A*寻路算法,在提高效率的同时保证局部搜索精度,另外采用对移动单位赋予优先级的方法来解决移动阻塞问题。实验证明能改善多单位的移动和避让问题,能同时提高搜索效率和增强游戏实时效果。
- 蔡方方杨士颖张小凤刘东平
- 关键词:A*算法路径搜索游戏开发
- 基于NMF和LS-SVM的肖像漫画生成算法研究被引量:1
- 2013年
- 提出一种基于非负矩阵分解(NMF)和最小二乘支持向量机(LS-SVM)的肖像漫画生成算法。在训练阶段,利用非负矩阵分解来对夸张特征空间数据降维,运用最小二乘支持向量机(LS-SVM)统计学习夸张漫画与人脸之间的关系,建立形状夸张模型。在应用阶段,利用AAM算法提取人脸特征点,形状夸张模型计算出相应的漫画特征点数据,经过图像变形和风格化即可得到最终的肖像漫画。算法实验表明,该算法可以合理地夸张主要特征并避免过度变形。
- 王海君杨士颖王雁飞
- 关键词:最小二乘支持向量机模式识别非负矩阵分解
- 游戏人工智能中的高级寻路技术被引量:1
- 2011年
- 本文探讨了现有的A*(Astar)寻路算法,并在此基础上进行优化,增加动态寻路的概念,A*算法是针对静态物体的寻路,实际游戏中会出现许多动态物体,如移动的队友或怪物,本文在寻路过程中将考虑和动态物体的碰撞,优化现有算法,大大提高游戏的真实度。实验证明,该算法在大规模的地形上寻路效果也较好。
- 朱晔杨士颖马永伟
- 关键词:碰撞检测
- 一种二胡音乐的WAVE转MIDI的设计方法
- 2012年
- 文中的目的是介绍一种将WAVE格式的二胡音乐文件转换成MIDI格式的设计过程。具体方法如下:首先,利用小波变换和快速傅里叶变换联合提取出音符的基频;其次,根据MIDI音乐的消息格式,将得到的各基频转换成相应的MI-DI音符;再次,根据二胡音乐的特性,设定双门限阈值筛选出有效的音符。最后加入其他控制信息,最终结果是组合成MI-DI的音轨文件。经实验得出结论,该方法针对二胡音乐的音高提取有较高的准确率,同时能够生成所需的有效MIDI文件。
- 聂子卿杨士颖
- 关键词:二胡DWT变换基频音乐MIDIWAVE
- “时间冻结”数字影视特效拍摄系统被引量:3
- 2007年
- 研究了数字影视特技效果"时间冻结"的拍摄方法与实现技术,建立了一套全数字化的"时间冻结"影视特效拍摄系统。运行结果表明,系统提高了"时间冻结"影视特效的拍摄效率,可广泛应用于数字影视、数字游戏和数字广告等制作,以及教育和培训等领域。
- 沈承祖张文俊张目杨士颖
- 关键词:触发对焦
- 结合轮廓和纹理特征的铅笔画自动生成系统被引量:4
- 2015年
- 介绍了采用一种轮廓和纹理相结合进行图像处理的方法,采用该方法可以从照片自动生成具有铅笔画效果的非真实感图像。在图像处理过程中首先采用高频提升滤波的方法对图像进行预处理,使得图像能包含更加丰富的轮廓信息,增加图像对比度,然后通过对灰度化之后的图像进行梯度的计算,根据梯度进行像素分类,从而提取出图像轮廓,在提取轮廓阶段设置2个参数分别表示铅笔长度和深度,通过参数的调节,能产生不同效果的轮廓线图。纹理的处理方式是建立一个参数模型的方法对图像进行分层,选取人们所绘制的铅笔画纹理对每一层进行色调渲染,同时不同色调权重会产生不同风格的色调纹理图。通过轮廓和纹理的卷积叠加最终生成素描铅笔画,并且该系统还可以进一步延伸至彩色铅笔画的自动生成。
- 徐美婷杨士颖
- 关键词:铅笔画纹理卷积