杭燚
- 作品数:8 被引量:22H指数:2
- 供职机构:南京理工大学机械工程学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术兵器科学与技术机械工程军事更多>>
- 火炮发射动力学的可视化仿真被引量:3
- 2007年
- 对火炮发射的整个过程进行了动力学仿真计算,结合虚拟现实技术,在虚拟场景中完成了火炮发射全过程的可视化.建立了30个自由度的火炮发射动力学模型,在不同工况下进行仿真计算,对全炮发射进行了稳定性计算.通过外弹道程序,获得弹丸出炮口后的运动诸元.建立了火炮发射的虚拟场景,实现了火炮发射的可视化.研究表明,该方法可以为现代火炮设计与优化提供一种新的途径.
- 杭燚王晓锋杨国来陈运生
- 关键词:火炮发射动力学仿真
- 火炮虚拟现实建模技术研究
- 虚拟现实技术可用于产品研制开发的各个阶段,具有广泛的应用前景.该文把虚拟现实技术引入到火炮设计中,对火炮虚拟现实建模技术进行了初步的探讨研究,主要包括以下三个方面:1.介绍了虚拟现实模型建立的基本理论,指出了虚拟现实模型...
- 杭燚
- 关键词:自行火炮虚拟现实建模技术漫游
- 文献传递
- 基于多体动力学的火炮虚拟现实系统实时仿真被引量:1
- 2006年
- 对虚拟现实技术及其在火炮虚拟样机中的应用进行了研究.基于MultiGen Creator和Vega软件平台,开发出火炮虚拟现实仿真系统,论证了整个系统的软硬件配置,介绍了基于MultiGen Creator的建模方法以及整个虚拟环境的生成.设计了某自行火炮的动力学仿真发生器并将其应用于虚拟现实系统中.仿真结果表明,该系统能够逼真地演示出火炮行进、操瞄以及发射过程,满足了系统仿真的实时要求,可以对现代火炮设计起优化、参考作用.
- 杭燚王晓锋陈运生
- 关键词:火炮虚拟现实
- 火炮虚拟现实技术研究
- 本文为了改善现代火炮的设计方法,运用多体系统动力学理论和虚拟现实技术建立了火炮虚拟现实系统。具体工作主要包括以下几个方面:
(1)根据火炮武器结构组成和零件外形复杂的特点,对三维实体建模理论与软件进行了分析研究...
- 杭燚
- 关键词:动力学仿真虚拟现实纹理映射
- 层次建模技术在火炮虚拟现实系统中的应用被引量:1
- 2008年
- 建立了一种层次结构的数据模型并将其应用于火炮虚拟现实系统中。为了继承已有的三维实体模型,减少复杂建模的工作量,根据三维实体模型和虚拟现实模型的特点,建立了双层次结构的火炮模型。整个火炮模型分两层,实体层模型用于火炮的结构设计与优化,多边形网格层模型用于满足视景仿真与虚拟场景中的交互性。在此基础上,完成了某自行火炮的发射动力学仿真,并使仿真结果在虚拟场景中得到体现。结果表明,整个数据模型不仅可以精确地表示火炮实体,还能够满足虚拟场景的实时可视化要求。
- 杭燚王晓锋杨国来陈运生
- 关键词:计算机应用火炮虚拟现实
- 一种微电子机械系统共振器的非线性自由振动被引量:2
- 2003年
- 该文建立了某微电子机械系统共振器的单自由度非线性力学模型 ,由微分方程的线性化方法和一元高次方程理论 ,讨论了自由振动的平衡位置以及系统非线性自由振动的频率和运动响应的求解方法 ,给出了刚度较小时的非线性自由振动的解析解 ,这对相应的共振器设计具有一定的参考价值。
- 陈运生杨国来杭燚
- 关键词:微电子机械系统共振器非线性
- 某纳米级机械振荡器的非线性自由振动特性分析
- 2005年
- 主要对某纳米级振荡器的非线性自由振动特性进行了初步的研究。基于Lennard-Jones势能推导了单位面积的平板与无限长平板间的势能。为计算方便,引入无量纲化变量,给出了纳米级振荡器非线性自由振动的状态方程和Hamilton函数。根据负的Lennard-Jones力曲线和弹簧力曲线的相交特性,对非线性自由振动的平衡位置特性进行了分析,指出了影响平衡位置特性的若干重要参量。对给定参量的非线性自由振动的相位图特性、振动周期等进行了定量及定性研究。
- 杨国来JIA Lu 陈运生杭燚
- 关键词:HAMILTON函数相位图
- 基于MultiGen Creator/Vega的虚拟现实仿真系统被引量:16
- 2007年
- 文中采用MultiGen Creator/Vega软件实现虚拟场景仿真。介绍了整个三维视景仿真系统的一些关键技术,并建立了虚拟场景模型。在此基础上,在Vega软件环境中进行了二次开发,实现了在虚拟场景中的漫游。结果表明,该系统可以满足视景仿真的实时要求,可广泛用于虚拟战场视景仿真、武器研制等领域。
- 杭燚王晓锋杨国来陈运生
- 关键词:虚拟现实