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张珈利

作品数:9 被引量:45H指数:3
供职机构:武汉大学图书馆更多>>
发文基金:教育部人文社会科学研究基金更多>>
相关领域:文化科学经济管理艺术文学更多>>

文献类型

  • 5篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 5篇文化科学
  • 1篇经济管理
  • 1篇文学
  • 1篇艺术

主题

  • 4篇游戏
  • 4篇游戏化
  • 1篇导读
  • 1篇导读服务
  • 1篇新生入馆
  • 1篇营销
  • 1篇在线教育
  • 1篇入馆
  • 1篇数字环境
  • 1篇图书
  • 1篇图书馆
  • 1篇图书馆营销
  • 1篇专栏
  • 1篇文化
  • 1篇文化活动
  • 1篇教育
  • 1篇互动
  • 1篇互动平台
  • 1篇建筑
  • 1篇建筑设计

机构

  • 7篇武汉大学

作者

  • 7篇张珈利
  • 3篇曾艳
  • 1篇涂艳玲
  • 1篇胡永生
  • 1篇陆敏
  • 1篇周燕妮

传媒

  • 2篇科技情报开发...
  • 1篇图书情报工作
  • 1篇大学图书馆学...
  • 1篇山东图书馆学...

年份

  • 1篇2016
  • 3篇2015
  • 3篇2013
9 条 记 录,以下是 1-7
排序方式:
高校图书馆的营销与公共关系探讨——以武汉大学图书馆文化活动月为例被引量:1
2013年
简述了图书馆营销的意义以及武汉大学图书馆通过营销方式推进工作的情景分析与目标计划,并以武汉大学图书馆文化活动月为例,探讨了高校图书馆的营销与公共关系,指出图书馆营销的重点在于交流。
张珈利
关键词:图书馆营销公共关系
高校图书馆游戏化服务的探析研究——以武汉大学图书馆为例
1高校图书馆游戏化服务的意义游戏具有促进心理认知水平提升、激发学习兴趣、促进抽象思考等功能,在医疗、军事、教育等行业已有许多研究和应用。"图书馆游戏服务也已不是一个全新的概念,象棋作为图书馆第一个嵌入服务的游戏类型已有近...
张珈利凃艳玲曾艳
文献传递
数字环境下高校图书馆立体式新生入馆导读服务——以武汉大学图书馆为例被引量:6
2015年
新生入馆导读服务是大学生认识图书馆的第一窗口,也是图书馆读者培训和宣传工作中极为重要的一环。本文介绍了武汉大学图书馆的立体式新生入馆导读服务模式,充分利用信息技术和流行元素,线上平台与线下活动紧密配合,为新生上好图书馆"第一课"。
周燕妮凃艳玲张珈利
生态图书馆建筑设计的策略研究被引量:1
2013年
简单介绍了生态建筑的一些相关概念,从生态建筑设计的角度来探讨生态图书馆建筑设计的策略问题。通过分析研究国外生态图书馆建筑的实例,结合现阶段我国图书馆建筑设计的特点,指出了我国图书馆生态建筑的发展要素。
张珈利
关键词:建筑设计
大学图书馆游戏化服务实践与思考被引量:15
2016年
[目的/意义]研究与探索合适的图书馆游戏化服务模式,以便增强图书馆的宣传推广和在线教育能力。[方法/过程]以武汉大学图书馆为例,阐述游戏化服务的实施过程和特色之处,探索如何将图书馆游戏与服务有机结合,建立图书馆游戏化服务的长效机制。[结果/结论]通过推行游戏化服务,武汉大学图书馆的相关宣传推广活动获得更多读者关注,取得较好效果。然而从游戏本身的角度来说,内容不够丰富,形式还比较简单,涉及的服务也较单一。今后图书馆游戏化服务将有广阔的发展前景。
曾艳张珈利凃艳玲
关键词:在线教育
建立推广策略 搭建互动平台——武汉大学图书馆的推广服务创新被引量:21
2013年
武汉大学图书馆建立有效的推广策略,系统策划推广内容;设计吉祥物"小布"作为图书馆代言人与读者互动,引导读者积极参与图书馆活动,形成图书馆和读者之间的双赢格局。
胡永生陆敏张珈利
关键词:互动平台
高校图书馆游戏化服务的探析研究--以武汉大学图书馆为例
高校图书馆游戏化服务是指图书馆将图书馆的服务与资源作为基本元素,采取游戏的形式推广,吸引读者的关注,改变图书馆在读者心中的传统印象,让读者最大化的利用图书馆资源,乐意走进并使用图书馆,这是新技术环境下图书馆服务创新的较为...
张珈利涂艳玲曾艳
共1页<1>
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