别倩倩
- 作品数:4 被引量:9H指数:1
- 供职机构:陕西科技大学设计与艺术学院更多>>
- 相关领域:艺术轻工技术与工程更多>>
- 科技与艺术交融下的次世代游戏被引量:1
- 2010年
- 次世代游戏已成了游戏发展的必然趋势,科技与游戏设计的完美契合,带来了最棒的游戏体验,随着次世代游戏主机的不断更迭更是新作辈出。游戏引擎的更新也为游戏美术的提升奠定了基础,次世代技术逐渐拓展到其他领域,实现了更多产业的相互融合。而科技与艺术交融下的次世代技术带来的最大受益,必然是能够享受到更廉价、更精彩的数字娱乐新生活的普通大众。
- 别倩倩弓太生沈浩
- 关键词:艺术次世代
- 视听革命风暴中的次世代游戏角色被引量:1
- 2011年
- 次世代游戏从画面到音乐都带给人们震撼的视听享受,以制作精致、追求电影级画面的真实感而著称。与传统游戏相比,次世代游戏中的角色建模精度高,各种材质和纹理贴图表现细致,更注重质感的表现。作为次世代游戏最直观的体现,拥有独特性格魅力的高精角色不仅具有深远的艺术价值,而且蕴含着巨大的市场和利润。
- 别倩倩弓太生沈浩
- 关键词:视听游戏角色
- 次世代游戏高精角色的制作方法研究
- 随着电子硬件的更新升级和虚拟现实技术的跳跃式发展,次世代游戏成为了游戏发展的必然趋势。其无与伦比的电影级画面迅速占领了游戏界的高地。科技与游戏设计的完美契合,带来了最棒的游戏体验。人机交互方式的多样性已不断推向新的高度。...
- 别倩倩
- 关键词:制作方法
- 文献传递
- 泥偶定格动画的制作工艺流程被引量:7
- 2008年
- 定格动画是一门大家所熟知和喜爱的影视动画艺术形式,以泥偶定格动画短片《醉打金枝》为例,针对前期创制、中期摄影及后期合成等环节探讨泥偶定格动画的制作工艺流程.
- 米高峰周红亚别倩倩
- 关键词:动画定格动画