鲍鲳
- 作品数:8 被引量:14H指数:2
- 供职机构:苏州大学更多>>
- 发文基金:江西省高校人文社会科学研究项目更多>>
- 相关领域:经济管理文化科学政治法律艺术更多>>
- 汉字的“三美”与广告创意
- 2008年
- 汉字与表音文字最大的区别在于它的形音直接表现概念,汉字形美、音美、意美,具体到广告实践,由于侧重点不同,汉字创意有不同的方法,适当地运用这些方法,会增加广告的说服力。中国经济、政治和文化的发展,使越来越多的外国人士主动地学习汉语,这说明,汉字创意广告适用的市场越来越广。
- 鲍鲳雷红英
- 关键词:汉字广告创意
- “场景”视域下青少年的网游日常生活研究
- 网游活动已成为当代中国青少年的日常文化实践,如何解读这种日常而流动多元的文化现象成为现实和理论的重要课题。既往研究在作出诸多富有价值的发现的同时,也存在聚焦精英玩家的奇观展演而忽略了占比更大的普通玩家的庸常表现,专注于一...
- 鲍鲳
- 关键词:青少年文化趣味
- 《南京!南京!》:抵抗与救赎
- 2009年
- 《南京!南京!》播映后,观众对它的评价是毁誉参半,影讯网(http://www.mvgod.com)就这部影片对2090名网民的调查也显示了这一点:认为《南京!南京!》“非常好看,推荐”的占41%,认为它“垃圾片,浪费银子”的占47%。就网络上的评论而言,赞誉者往往从人性角度出发,认为这部影片真实再现了历史,展现了战争对人性的摧残;诋毁者往往从爱国主义角度出发,认为影片过多地美化了侵略者和汉奸。
- 龚祝义鲍鲳
- 关键词:救赎爱国主义WWW侵略者人性
- 从“游戏即生活”到“游戏只是游戏”——小镇青年的网游实践与现实生活被引量:11
- 2019年
- 通过参与式观察和深度访谈,发现受访的21位小镇青年:进入游戏的重要原因是家庭熏陶或融入群体的需要;游戏选择上与同伴一致;游戏玩伴选择上偏爱熟人;共享空间的重要特点是在网吧“一起狂欢”;游戏追求上不大注重游戏成就;游戏生涯大多历经从疯狂到日常,再到淡然的过程。由此可见,在这群青年生命中的某段时期,网游组构了他们的现实生活:网络游戏是父子/女、兄弟姐妹、朋友等关系的纽带;是营构共同体,成为其中一员的手段;是表达青春活力与叛逆的工具。网络游戏对这群小镇青年的意义在于锻造关系,营构共同体,获得情感归属的温暖,这是他们以网游进行的身份建构,也是他们消费网游的主要文化心理。
- 鲍鲳鲍鲳
- 关键词:身份认同
- “它”和“你”:交往游戏AI的两种方式
- 2019年
- 从玩家角度看,游戏AI是对"智能"行为的关注,它历经蠢笨、难缠与顶尖三个阶段。当下玩家与游戏AI的交互立足于人与机器的二元对立,视AI为满足需求的工具。这种交往终将导致对游戏的疲累与厌倦。倘若视AI为独特存在的视角,游戏乐趣能更为长久。
- 鲍鲳
- 关键词:玩家交往
- 青年亚文化研究的本土色彩与跨界对话——读《无法忽视的另一种力量:新媒介与青年亚文化研究》被引量:3
- 2016年
- 《无法忽视的另一种力量:新媒介与青年亚文化研究》以包容与对话为研究立场,以深描与细读为主要研究方法,全面准确而又真实深刻地研究了新媒介空间中的中国青年亚文化。该书洞悉了当代青年亚文化的复杂性,指明了亚文化研究的发展趋向,展现了作者构建具有本土色彩亚文化研究话语的努力,是国内该研究领域的力作。
- 鲍鲳
- 关键词:新媒介青年亚文化
- 有限的控制,充分的自由——中国网络广告监管研究
- 伴随着网络广告的蓬勃发展,中国网络广告业出现了虚假、恶意骚扰及违背社会良好风尚等问题,广告业界、学界及网民都在呼吁要对网络广告进行监管。本文采用定量研究法、归纳分析法及比较研究法来探讨网络广告监管的可行办法。
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- 鲍鲳
- 关键词:广告网络广告传播媒介广告监管广告管理
- 文献传递
- 在关联中娱乐:网络流行语与电视广告文案
- 2016年
- 网络流行语流传广、娱乐性强、青春色彩鲜明,在遵守相关广告法规,深刻理解网络流行语的原义与衍生义的前提下,根据与品牌内涵的相关性在电视广告文案中运用网络流行语,可以增加品牌知名度,衬托青春、娱乐、活力的品牌形象,调动青少年受众参与相关营销活动的积极性。
- 蔡茗惠鲍鲳
- 关键词:网络流行语