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葛岩

作品数:4 被引量:1H指数:1
供职机构:吉林动画学院更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 2篇会议论文

领域

  • 2篇文化科学
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 2篇手机
  • 2篇手机游戏
  • 2篇PNG
  • 2篇J2ME
  • 2篇J2ME平台
  • 1篇虚拟演示实验
  • 1篇远程
  • 1篇远程教育
  • 1篇远程教育系统
  • 1篇认知负荷理论
  • 1篇情节
  • 1篇情境
  • 1篇网络
  • 1篇网络学习
  • 1篇网络学习者
  • 1篇问题情境
  • 1篇教育
  • 1篇CSS

机构

  • 4篇吉林动画学院
  • 2篇吉林大学

作者

  • 4篇葛岩
  • 2篇杨雪
  • 2篇冯长宝

传媒

  • 1篇中国远程教育
  • 1篇中国教育信息...
  • 1篇2010国际...

年份

  • 2篇2011
  • 2篇2010
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
一种基于J2ME平台的PNG图像压缩方法
J2ME是目前主流的手机应用软件或手机游戏的开发技术之一,由于J2ME平台主要采用PNG图片开发应用软件或游戏,而PNG图片资源对手机的内存有很大影响。本方法通过对PNG图片存储结构的分析,找到一种压缩PNG图片的最优方...
冯长宝葛岩孙沫莉
关键词:J2MEPNG手机游戏
利用CSS减轻网络学习者认知负荷的策略分析被引量:1
2010年
在远程教育系统中,学习者是一个处于核心位置的构成要素。如何提高远程学习者的学习质量,一直是远程教育领域关注的焦点问题。本文以认知负荷理论和多媒体学习的认知理论为指导,探讨利用CSS来减轻远程学习者认知负荷的具体策略和实现方法。
葛岩杨雪
关键词:远程教育系统CSS认知负荷理论
虚拟演示实验中问题情境的构建研究
2011年
本文将"问题情境"的设计理念贯穿于虚拟演示实验开发进程中,探讨了虚拟演示实验问题情境设计的流程。文章根据前期设计思想与开发流程,结合具体实验的特异性,仔细地分析问题的形成、解决和反思过程,按照MVC开发模式,使用Jsp+Stripes+Flash技术组合来开发虚拟演示实验,并利用ApacheBench软件进行网页的并发请求测试。
葛岩杨雪
关键词:虚拟演示实验问题情境情节
一种基于J2ME平台的PNG图像压缩方法
J2ME是目前主流的手机应用软件或手机游戏的开发技术之一,由于J2ME平台主要采用PNG图片开发应用软件或游戏,而PNG图片资源对手机的内存有很大影响。本方法通过对PNG图片存储结构的分析,找到一种压缩PNG图片的最优方...
冯长宝葛岩孙沫莉
关键词:J2MEPNG手机游戏
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