周芳
- 作品数:9 被引量:14H指数:2
- 供职机构:青岛理工大学琴岛学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学更多>>
- 数字媒体艺术专业线上与线下混合式教学的实践探索——以课程《Flash平面动画设计》为例被引量:6
- 2020年
- 《Flash平面动画设计》是一门操作性与实践性较强的课程,主要培养学生软件操作、创意表达等多方面的能力。通过线上与线下课程的实践探索,本文首先阐述了线上与线下的教学思路,进一步总结了线下教学存在的问题以及线上教学的优势。基于此,对现有教学模式与教学策略进行再整合再设计,提出了符合课程特点的混合式教学思路。
- 周芳段宗秀
- 关键词:混合式教学新媒体
- 基于元数据管理的可扩展数据仓库系统设计被引量:1
- 2017年
- 数据仓库系统在创建、维护过程中,随着数据的飞速膨胀与用户需求的不断变化,应根据应用的实际情况增减新的组件以提高数据仓库的综合性能。结合新形势下的多应用组件需求,文章提出了基于元数据管理的设计方案实现可扩展的数据仓库系统,通过元数据管理与接口设计对数据仓库进行规范和组织,解决了数据仓库系统各层数据的交互问题,同时增强了数据仓库系统的扩展性,提高其应用的多样性和适应性。
- 周丽平周芳薛晓亚刘园园
- 关键词:数据仓库元数据体系结构接口
- 《VB》精品课程资源集成平台的构建与实现
- 2015年
- 本文针对《VB程序设计》精品课程建设的需求,采用ASP,Dreamweaver和Fireworks等综合工具研发了《VB》精品课程资源集成平台,并提出了一些看法。
- 周芳潘丽丽
- 关键词:VB精品课程ASPDREAMWEAVER
- 基于大数据和Android的校园订餐系统的研究被引量:3
- 2018年
- 随着大数据技术的广泛应用,越来越多的餐饮企业发现校园里的大学生是一个特殊的群体,人数多且比较集中,对外卖订餐的需求特别迫切,基于这样的形势,该文设计了一款校园订餐系统。校园订餐系统的前台是在Android手机端完成,学生使用起来非常方便;后台是一个基于JavaEE的网站,存储了众多餐饮企业的外卖信息。
- 侯世中周芳宋传磊张光亮张秀国
- 关键词:ANDROIDJAVAEE
- Unity3D虚拟现实场景分析与设计被引量:2
- 2017年
- 文章依据实际建筑物体结构完成模型构建,通过相机拍摄真实图片实现模型纹理贴图,导入Unity3D中进行二次开发,充分运用Unity3D自然环境模拟技术,实现虚拟现实漫游仿真,实验验证完成三维虚拟校园场景设计。文章分析了场景设计的模式和方法,阐述了实验验证过程,结合现实完成地形创建,以及自然环境和不同天空盒效果设置。
- 宋传磊侯世中周芳潘丽丽
- 关键词:UNITY3D虚拟现实
- 交互式数字出版技术研究与应用探析被引量:2
- 2019年
- 针对目前数字出版技术在交互性和富媒体融合等方面的不足,提出基于Aquafadas应用平台的实现方法。首先,充分准备整理出版物内容资料,并将需要生动展示的内容制作出音频或视频文件;其次,导入InDesign设计平台,基于Aquafadas技术方法实现交互创作等。该技术研究应用方法的实验数据真实有效,友好地实现了交互式数字出版,生动形象地展示了出版内容。
- 宋传磊刘俊婷周芳侯世中
- 关键词:数字出版