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高玉娇

作品数:4 被引量:31H指数:2
供职机构:北京科技大学更多>>
发文基金:国家自然科学基金更多>>
相关领域:一般工业技术自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 2篇期刊文章
  • 2篇专利

领域

  • 2篇一般工业技术
  • 1篇自动化与计算...

主题

  • 2篇颜色聚类
  • 2篇人类视觉
  • 2篇图像
  • 2篇作画
  • 2篇聚类
  • 2篇画作
  • 2篇绘画
  • 2篇绘画作品
  • 2篇交互设计
  • 1篇心理
  • 1篇心理认知
  • 1篇信息架构
  • 1篇视知觉
  • 1篇手机
  • 1篇手机游戏
  • 1篇图像输入
  • 1篇图像颜色
  • 1篇架构
  • 1篇官方
  • 1篇官方网站

机构

  • 4篇北京科技大学

作者

  • 4篇覃京燕
  • 4篇高玉娇
  • 3篇王晓慧
  • 1篇陶晋

传媒

  • 2篇包装工程

年份

  • 1篇2017
  • 1篇2016
  • 2篇2015
4 条 记 录,以下是 1-4
排序方式:
一种绘画作品图像的主要颜色提取方法
本发明属于图像处理技术领域,特别涉及一种绘画作品图像的主要颜色提取方法。包括以下步骤:步骤1、颜色聚类:将绘画作品图像输入,并选取15种颜色;步骤2、因素量化:分析15种颜色的面积因素、纯度因素及对比因素;步骤3、颜色排...
覃京燕王晓慧高玉娇
手机APP交互设计中动态色彩的视知觉研究被引量:27
2016年
目的针对色彩心理学在交互设计中的应用规律,从时空维度中的生理、认知和情绪3个方面,对手机APP动态色彩交互设计进行研究并探讨设计方法。方法首先从色彩的物理及生理感知,剖析流动色彩的设计因素,然后从心理学研究色彩对情绪和认知的影响因素,最后从用户的交互操作情境、人对动态色彩心理认知及手机平台的特质等多角度出发,通过案例分析,对比研究动态色彩与静态色彩的设计方法差异。结论提出交互设计中动态色彩的4种设计方法,以及符合物理运动规律及匹配使用者心理认知模型的动态色彩的交互设计细则。
高玉娇覃京燕陶晋
关键词:交互设计心理认知
一种绘画作品图像的主要颜色提取方法
本发明属于图像处理技术领域,特别涉及一种绘画作品图像的主要颜色提取方法。包括以下步骤:步骤1、颜色聚类:将绘画作品图像输入,并选取15种颜色;步骤2、因素量化:分析15种颜色的面积因素、纯度因素及对比因素;步骤3、颜色排...
覃京燕王晓慧高玉娇
文献传递
手机游戏行业官方网站设计方法探讨被引量:4
2015年
目的基于手机游戏与网站设计的交互设计原则与用户体验研究成果,从信息架构、交互设计以及视觉设计3个方面,探讨基于用户体验的手机游戏行业官方网站设计的方法与流程。方法对比分析国内外手机游戏行业官方网站设计存在的弊端,并采用问卷调查的方法了解用户需求。结论信息架构方面加入用户自产生信息内容设计,形成快速的信息交流与反馈;交互设计方面加入符合交互逻辑的合理动效、交互行为及其相应操作,网站引导设计和及时有效的交互反馈,构建良好的用户体验;视觉设计方面兼具扁平化与拟物化的双重特征和统一的品牌识别系统特征。
高玉娇覃京燕王晓慧
关键词:手机游戏信息架构交互设计
共1页<1>
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