左宏
- 作品数:3 被引量:4H指数:1
- 供职机构:沈阳建筑大学设计艺术学院更多>>
- 相关领域:一般工业技术艺术更多>>
- 探究人体感官与产品设计被引量:3
- 2016年
- 产品设计应以人为本,这种观念在当今的世界已经成为无需争辩的设计信条,只要留意一下近十几年的设计作品,便可发现其中包含对人的关怀与关注,虽然在一定程度上有出于商业目的而谄媚性质的追随。但形成这种设计思潮的根本原因还是人对精神及心理享受要求的日益提高。只有设计在满足了人类感官系统能够适应或更高的程度后,心理和精神才能体味到所谓的享受;感官系统采集设计作品中包含的色彩、材质、形态等元素的信息成为大脑评判设计好与坏的唯一依据,将这些不同因素导致的心理反映收集、整合、量化甚至形成群体标准应用于设计中,会使设计真正具有"人的标准"更具人性化。
- 左宏张娜姜楠
- 关键词:感官产品设计
- 香插(鹿角盘水纹)
- 1.本外观设计产品的名称:香插(鹿角盘水纹)。;2.本外观设计产品的用途:本外观设计产品用于香插,插线型香的器具。;3.本外观设计产品的设计要点:利用自然脱落的鹿角的角盘肌理结合水型纹样的设计。;4.最能表明本外观设计设...
- 张娜左宏
- 文献传递
- 动画创作中传统手绘与数码绘画的结合被引量:1
- 2016年
- 随着时代的进步发展,计算机技术的提高和动画设计软件的迅速发展,动画艺术领域出现了二维数字动画。在电脑技术发达的今天,动画可以不用在纸质上繁琐绘制,数位板代替了纸张,压感笔代替了铅笔,独特的绘画优势使数字绘画迅速形成了一种新的艺术表现形式,并活跃于动画创作领域。传统手绘渐渐被数字绘画取代,大家更倾向于数字绘画,动画创作中人们正在逐渐减少对传统二维手绘的接触。人们更为喜爱数码绘画的动画展现,数字绘画与传统手绘展示的画面具有明显差异。
- 张娜左宏李巧玉
- 关键词:动画数码绘画