张俊松
- 作品数:10 被引量:41H指数:4
- 供职机构:厦门大学更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金国家重点实验室开放基金国家教育部博士点基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术天文地球更多>>
- 虚拟毛笔模型研究综述被引量:7
- 2006年
- 毛笔是传承中国传统文化不可或缺的载体,虚拟毛笔模型的研究主要是对真实毛笔的艺术表现效果用计算机进行模拟,也包括对毛笔外形建模。基于对毛笔特点的归纳分析,对近20年来虚拟毛笔模型的研究历程及主要建模方法做了综述,详细介绍了几种典型的虚拟毛笔模型,归纳了它们的建模思想,总结了各自的特点,并讨论了与毛笔建模相关的纸笔交互及墨扩散效果问题,最后结合实际应用与研究提出了虚拟毛笔今后的发展方向。
- 毛国红张俊松何兴恒
- 关键词:弹性力学参数化基于物理
- 用自回归(AR)和分层采样生成草书笔画纹理被引量:12
- 2007年
- 提出一种基于自回归和分层采样的草书纹理生成方法,从草书作品中采集一些典型的笔画纹理,构建一个纹理笔画库;然后基于自回归模型生成新的草书纹理,并引入分层采样方法来控制纹理宽度;最后将生成的草书纹理映射到字上,得到满意的草书风格作品.
- 张俊松于金辉毛国红叶修梓
- 关键词:书法草书纹理
- 一种基于图像的水墨风格绘制方法研究
- 本文提出一种基于图像的水墨风格绘制方法。该方法首先采用基于Mean shift的图像分割算法对输入图进行分割,通过灰度化分割区域初步表现出水墨画的墨色效果,然后根据分割区域的边缘点,作为水墨扩散的起始点,按照本文提出的一...
- 张俊松于金辉毛国红叶修梓
- 关键词:图像绘制边缘点
- 文献传递
- 结合因子图的多目的地地图布局优化被引量:2
- 2015年
- 目的提出一种结合因子图的多目的地地图生成方法。方法首先,由用户选择多个感兴趣的目的地,系统根据相应规则自动地选择与目的地最相关的路线。然后,通过定义一组衡量布局质量的约束规则,采用因子图方法将定义的每条规则编码成因子,并采用Metropolis Hastings算法对由因子图构建得到的目标分布函数进行采样得到符合约束规则的多目的地地图。结果实验结果表明,使用这种方法得到的多目的地地图,可以在同一显示空间中显示多个目的地之间的道路信息,同时又保留了各目的地区域之间的拓扑和空间关系。结论提出的多目的地地图能有效地为用户提供导航,解决了当前在线地图无法在同一视野中为用户提供空间距离较远的区域道路信息的问题。
- 罗振珊张俊松范接鹏
- 关键词:地图可视化因子图
- 国画风格水动画建模被引量:4
- 2012年
- 国画是中国重要的传统艺术形式之一,国画风格水在其中有着重要地位,然而对国画风格的水动画模拟工作还很少,为此提出一个国画风格水动画模型.首先利用Bézier曲线构造一组基本水波形状单元,然后对它们进行组合生成水波纹,最后将水波纹叠加到水面网格上.在动画生成阶段,先在水面上确定水波纹的位置,再控制水波纹沿某方向运动,且其形状和大小随时间变化.为了表现水面纵深感,水波纹颜色以及线条宽度随场景深度变化.实验结果表明,该模型能根据用户需要高效地生成多种国画风格的水动画.
- 方建文于金辉张俊松
- 关键词:水波计算机动画中国画
- 一个基于手写笔输入的书法学习系统
- 中国书法有四千多年的历史,即使今天,仍然在发展.传统的书法教学,通过教师范字书写示范、学生临摹以及教师点评三个主要过程,达到学生掌握书法要领的目的.借助手写笔输入技术,文章提出一个书法学习系统,用于模拟传统的书法学习过程...
- 温丽敏张俊松于金辉
- 关键词:中国书法手写笔书法教育
- 文献传递
- 书法临摹过程的交互式动画建模方法被引量:13
- 2014年
- 为了从书法汉字图像重建其动态笔画书写过程,提出一种书法临摹过程的交互式动画建模方法.首先收集几种典型的真实笔触样本,通过统计建模的方法构建一个新的毛笔笔触模型;然后借助数位板,通过书法图像交互获得汉字的笔锋运动轨迹;再结合书法经验知识计算每个笔锋轨迹点的笔触形状,得到笔触变化的时间序列,生成汉字书写动画.实验结果表明,该方法适合不同字体风格汉字的书写动画生成,能广泛地应用于涉及汉字书写动画制作的影视传媒等数字媒体应用领域.
- 张俊松张悠苗周昌乐
- 关键词:书法动画
- 基于统计的汉字字形视觉重心计算被引量:4
- 2015年
- 该文提出了一种汉字字形视觉重心的计算方法。首先收集常用汉字图像样本,通过图像预处理,提取出样本汉字的连通区域视觉平衡中心;然后招集被试对样本汉字进行视觉重心标注;再利用统计建模的方法,构建出连通区域视觉平衡中心和汉字整体视觉重心之间的关系模型。与相关方法比较,文中方法考虑了汉字视觉重心依赖于人的主观体验这一因素。该方法能广泛应用于汉字特征提取、汉字结构设计与优化等应用领域。
- 邓晓健李彬张俊松
- 考虑局部和整体特征的手绘图案合成被引量:2
- 2011年
- 为了以用户绘制的小块图案为样本,合成在视觉感受上与样本相近的大面积的新图案,提出一种结合局部和整体特征的手绘图案合成方法.首先提取样本中具有独立视觉意义的图案元素,然后分析图案样本的局部和整体特征,最后使用样本中的图案元素,并以这些特征作为参数来生成新的图案.实验结果表明,该方法所合成的图案在继承样本风格的同时,又不是样本图案的简单重复.与相关方法相比,文中方法较好地解决了手绘图案合成中仅考虑局部或整体特征的问题.
- 刘东威张俊松周昌乐
- 关键词:人机交互非真实感图形学遗传算法
- 基于矢量结构的三维地质体可视化系统研究与设计被引量:2
- 2003年
- 三维地质体可视化技术是快速、及时地再现地质体三维信息及综合分析的有效途径。本文对基于矢量结构的三维地质体可视化系统进行了研究与设计。
- 张俊松何兴恒
- 关键词:矢量结构地理信息系统地质勘探