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邢玥

作品数:2 被引量:4H指数:1
供职机构:华北电力大学控制与计算机工程学院更多>>
发文基金:河北省自然科学基金国家自然科学基金更多>>
相关领域:自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 2篇自动化与计算...

主题

  • 2篇动态地形
  • 2篇GPU
  • 1篇映射
  • 1篇图形处理器
  • 1篇纹理
  • 1篇纹理映射
  • 1篇物理模型
  • 1篇可视化
  • 1篇可视化仿真
  • 1篇绘制方法
  • 1篇仿真
  • 1篇处理器

机构

  • 2篇华北电力大学

作者

  • 2篇邢玥
  • 1篇郑顾平
  • 1篇张荣华

传媒

  • 1篇图学学报

年份

  • 2篇2016
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
基于GPU的动态地形实时绘制
随着计算机技术的迅猛发展,特别是仿真技术的日趋成熟,地形实时可视化在3D GIS、战场环境仿真、虚拟现实等领域中有着广泛的应用,而地形可视化研究中的热点课题便是动态地形实时绘制技术。  本文以数字高程模型作为数据源,首先...
邢玥
关键词:动态地形图形处理器可视化仿真
一种基于GPU的弹坑实时绘制方法被引量:3
2016年
为解决动态地形绘制过程中高逼真性与实时性这一矛盾,提出一种基于GPU的动态地形实时绘制方法。首先基于Geometry Clipmaps算法构建地形层次结构,然后在更新过程中引入真实物理模型与过程纹理映射相结合方法,以使最终绘制的地形达到更为逼真的效果。为验证该方法的有效性,模拟了炮弹在草地上爆炸形成的弹坑效果,并与基于ROAM算法绘制的弹坑效果在绘制三角形数量、平均帧速率及CPU占用率3个方面做了对比。实验结果表明,所提方法能够有效减少绘制的三角形数量,并能获得较高的帧速率及逼真度,满足动态地形绘制对于高逼真性和实时性的要求。
郑顾平邢玥张荣华
关键词:动态地形物理模型
共1页<1>
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