王宝龙
- 作品数:3 被引量:13H指数:2
- 供职机构:西北工业大学航海学院更多>>
- 发文基金:水下信息与控制国防科技重点实验室开放基金更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于DI-Guy的人体视景仿真研究与应用被引量:5
- 2008年
- 本文分析了目前几种典型的虚拟人系统,着重研究了基于DI-Guy的人体视景仿真技术,讨论了虚拟人的开发环境,分析了两种虚拟人生成方法(ACF配置实现及API编程实现),论述了虚拟人实时运动中的若干问题;着重介绍了虚拟人自定义动作实时驱动方法,克服了用动作库中成型动作驱动的缺点,提高了人体视景仿真的真实性;给出了仓库调度仿真系统应用范例。结果表明,包含多个人体实体的虚拟场景在HP6200上的运行帧频大于28帧/秒,而且人体动静态效果逼真,满足一般工程应用需求。
- 方琦峰康凤举王宝龙王娇艳
- 关键词:虚拟人视景仿真
- 基于SIMplicity的飞行保障指挥仿真系统开发研究
- 2009年
- 为适应信息化战争要求,提出了采用集成开发环境SIMplicity构建一个基于HLA的开放式、可扩展的飞行保障指挥仿真系统的构想。分析了SIMplicity的特点,研究了系统的功能、组成以及保障作业过程,探讨了联邦成员的开发、将基于控制台框架向基于MFC框架的改造以及数据管理和界面显示等在系统开发中所需解决的关键技术。目前,所建立的仿真系统已经投入运行,达到了预期的设计目标。
- 王宝龙康凤举方琦峰黄永华
- 关键词:运行支撑系统集成开发环境
- 三维随机海浪实时模拟方法研究被引量:8
- 2008年
- 分析比较了当前两种比较完备的线性海浪理论,在随机海浪模型基础上设计了一种三维海浪实时模拟方法。利用快速傅立叶变换(FFT)算法进行数值加速计算,完成了海浪的三维造型;研究了基于OpenGL的图形绘制原理,引入顶点数组渲染图形的方法完成了海浪波面的绘制;采用多线程机制使得海浪的数值计算和三维显示能够同步进行。在此基础上对天空以及海浪表面光反射效果进行了模拟,提高了视觉逼真度。通过测试发现,图像刷新频率达到30帧/秒,模拟效果良好。
- 王宝龙康凤举方琦峰黄永华
- 关键词:海浪模拟海浪谱快速傅立叶变换多线程