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文涵

作品数:2 被引量:11H指数:1
供职机构:暨南大学新闻与传播学院更多>>
相关领域:文化科学自动化与计算机技术更多>>

文献类型

  • 1篇期刊文章
  • 1篇会议论文

领域

  • 1篇自动化与计算...
  • 1篇文化科学

主题

  • 1篇电商
  • 1篇虚拟现实
  • 1篇虚拟现实技术
  • 1篇营销
  • 1篇营销传播
  • 1篇影响因素
  • 1篇文化
  • 1篇文化传播
  • 1篇文化空间
  • 1篇消费者
  • 1篇消费者行为
  • 1篇消费者行为意...
  • 1篇公共
  • 1篇公共文化
  • 1篇公共文化空间

机构

  • 2篇暨南大学

作者

  • 2篇文涵
  • 1篇杨先顺
  • 1篇殷航

传媒

  • 1篇现代传播(中...

年份

  • 2篇2016
2 条 记 录,以下是 1-2
排序方式:
T2O营销传播模式中消费者行为意向的影响因素研究被引量:11
2016年
T2O(Television to Online)是互联网+时代一种从电视到电商的新型营销传播模式。本研究结合创新扩散理论、SOR模型、计划行为理论、TAM模型等传播学、心理学、消费者行为学的跨学科理论,通过深度访谈、问卷调查等方式获取T2O营销传播模式下影响消费者行为意向的因素。发现在T2O模式下,消费者的感知态度、主观规范和个人创新性都会对其行为意向产生显著影响,其中感知娱乐的影响最大。本文为T2O的研究提供了新的角度,同时为电视台、电商和广告主深入实践应用T2O模式提出了建议。
杨先顺文涵
关键词:电商消费者营销传播影响因素
虚拟现实技术对公共文化空间的重构
性公共文化空间是供公民付费短时持有的城市空间。该空间通常是私人、企业或组织持有的以营利为目的的场所,但面向全体公众开放。只要付出相应的费用及成本,就可以在持有者规定时间范围内使用空间。由于与虚拟现实技术的商业利益主导相同...
文涵殷航
关键词:公共文化空间虚拟现实文化传播
共1页<1>
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