李雪敏
- 作品数:3 被引量:3H指数:1
- 供职机构:上海大学计算机工程与科学学院更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术更多>>
- 基于CUDA平台的海洋表面模拟被引量:1
- 2011年
- 针对目前许多基于物理的流体模拟方法的缺点,如计算数据量大,实时性差等,提出了一种新的基于统一计算设备架构平台的实时海洋表面模拟方法。采取快速傅立叶变换与统计模型的方法获取海洋表面的高度场数据,充分利用CUDA编程模型的并行性加速建模过程,海洋表面真实感光照渲染主要通过对周围景物的反射投影与折射效果及近似菲涅尔系数进行模拟。实验结果表明,采用CUDA加速的模拟过程明显提高了效率,适合虚拟现实与游戏中的实时模拟。
- 易松刘福岩李雪敏王威陈业成
- 关键词:计算统一设备架构傅立叶变换统计模型高度场
- 重叠地址空间的二次重定向研究
- 2010年
- 为了提高操作系统内核在地址空间切换时候的效率,利用ARM处理器上的快速上下文切换扩展(fast context switchingextension,FCSE),实现任务地址空间的二次重定向。该方法首先将任务地址空间重定向到一个大的单地址空间,内存管理单元再进行从虚拟地址空间到物理地址空间的重定向。单地址空间到物理地址空间的地址转换信息始终保持有效。因而,内存管理单元(memory management unit,MMU)在任务切换的时候不必清空转换查询表(translation look-aside buffer,TLB),可提高处理器在任务切换时候的效率。通过在ARM920RT处理器上的实验发现,按该方法设计实现的内核可以稳定地运行在虚拟机上。
- 吴贞海刘福岩李雪敏易松
- 关键词:嵌入式处理器操作系统内存管理单元
- 一种基于GeoMipMaps的大规模地形实时可视化方法被引量:2
- 2011年
- 针对海量地形数据无法一次性载入内存进行实时渲染的问题,本文提出一种高效的大规模地形场景实时可视化方法。该方法对GeoMipMaps算法进行了改进,利用地形数据分块技术和多线程技术来实现数据的动态调度。同时,利用LOD技术和视域剔除技术减少需要绘制的三角形数量;运用VBO技术将经常使用且不频繁变动的数据保存在显存中,避免大量数据在渲染时频繁地从内存传输到显存,从而达到实时渲染的效果。实验结果表明,该方法能有效地提高地形漫游的效率和可视化结果,实时地生成大规模地形。
- 李雪敏刘福岩易松
- 关键词:大规模地形动态调度