朱杰杰
- 作品数:13 被引量:141H指数:6
- 供职机构:浙江大学计算机科学与技术学院计算机辅助设计与图形学国家重点实验室更多>>
- 发文基金:国家自然科学基金浙江省自然科学基金世界银行贷款项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术文化科学电子电信更多>>
- 三维虚拟学习环境的研究与应用被引量:11
- 2005年
- 虚拟现实(VR)技术在教育领域的应用和发展丰富了现有教育体系中教与学的表现形式,它为建立以建构理论为理论基础的学习环境和学习模式起到了重要的推动作用。结合现有工作,阐述了以建构理论为理论基础的三维学习环境在远程教育上的运用。首先分析理论基础,而后探讨三维学习模式,最后以实例描述了建立三维虚拟学习环境的关键技术。
- 段新昱史创明朱杰杰胡维华
- 关键词:虚拟现实虚拟现实建模语言
- 虚拟网络教学智能化的应用与研究
- 随着Internet的迅速发展和计算机的广泛使用,网络教学的技术不断得到提高和改善。虚拟网络教学是远程教育的一种重要方式,能够模拟真实、带交互的教学环境,本文主要就虚拟网络教学智能化的应用进行了研究。
- 朱杰杰翟旭峰潘志庚
- 关键词:远程教育
- 文献传递
- 多媒体虚拟教学环境中的实时交互方法被引量:2
- 2004年
- 文章探讨了VRML体系中基于人机交互的系统内部机制,如节点、事件、感应器以及脚本程序等的功能及意义。并以所创建的多媒体虚拟教学环境(MVEE)为背景,结合应用给出了环境中实现人机交互的具体方法及应用实例。
- 段新昱朱杰杰姜品
- 关键词:虚拟环境人机交互
- 虚拟多媒体教室的设计和实现被引量:11
- 2004年
- 结合现有的工作描述了虚拟多媒体教室系统 (VMCS) ,阐述了该系统的用途和功能 ,并给出了系统的结构模型 ;对实现该系统的关键技术进行了分析和总结 ,包括场景建模方法、实时漫游中多细节层次模型 (LOD)技术的运用、基于JAVA的用户接口设计等 最后 。
- 朱杰杰胡维华潘志庚
- 关键词:系统设计虚拟现实可移植性实时漫游
- 3dsMAX建模及其在虚拟现实中的应用被引量:65
- 2004年
- 应用 3dsMAX丰富的建模技术能够较为方便和真实地表现出现实世界中看到的万物 ,并且其优秀的动画表现艺术几乎可以将现实和理想中的动画完美地展现出来 ,因此它在工业产品设计、建筑效果图绘制、广告影视制作等诸领域中得到广泛的应用。该文详细介绍了 3dsMAX各种不同的建模方法 ,并结合具体在VRML中的使用实例 ,分析了 3dsMAX在虚拟现实中的应用。
- 翟旭峰朱杰杰潘志庚
- 关键词:MAX虚拟现实动画建模技术修改器
- 一种改善TCP在无线网络上性能的方法被引量:2
- 2002年
- 介绍了几种改善TCP在无线移动网络上性能的技术 ,并提出了一种改善的方法 :将ICMP控制报文内嵌到TCP报文 ,形成显式丢失通知 (ELN)应答报文 ,通知TCP发送端包丢失的原因。
- 朱杰杰胡维华
- 关键词:无线网络TCP协议ICMP报文
- 基于网络教学的智能虚拟电子学习环境被引量:3
- 2005年
- 分析了网络环境下如何结合智能技术和虚拟环境技术来提高网络教学质量、改善网络教学模式和表现形式,并对网络智能虚拟电子学习环境 HD-VLE 系统的开发和实现作了简要介绍。
- 胡维华朱杰杰王国荣
- 关键词:电子学习网络教学模式虚拟环境技术基于网络智能技术网络智能
- 虚拟网络教学智能化的应用与研究被引量:1
- 2002年
- 一引言
目前,随着Internet的迅速发展和计算机的广泛使用,网络教学的技术不断得到提高和改善.虚拟网络教学是远程教育的一种重要方式,能够模拟真实、带交互的教学环境.它有着丰富的知识资源,先进的技术和良好的教学表现形式,在代价很高的航天实验和危险性实验的训练中起到了巨大的作用.……
- 朱杰杰翟旭峰潘志庚
- 虚拟环境中化身技术的研究与进展被引量:9
- 2008年
- 化身(Avatar)是虚拟环境、系统仿真和数字娱乐等应用中的一项重要技术。首先回顾用户化身的发展历史和定义,然后综述其中的人体建模、实时绘制、角色动画和情感计算等基本技术,介绍代表性算法,并加以比较和总结。在介绍几种典型的应用之后,指出未来的发展方向。
- 任利锋潘志庚朱杰杰杨宏伟
- 关键词:虚拟环境化身角色动画情感计算
- 增强现实技术应用综述
- 增强现实技术将计算机生成的虚拟物体叠加在真实场景上,构成对真实环境的扩充和增强;它综合各种感知和交互设备,为体验者提供了一个和谐交互的混合环境。增强现实技术的发展和虚拟现实技术密不可分,但两者又有区别。本文第一节概括了两...
- 朱杰杰潘志庚孙超
- 关键词:增强现实技术虚拟现实计算机图形学
- 文献传递