李建明
- 作品数:19 被引量:77H指数:6
- 供职机构:大连理工大学更多>>
- 发文基金:国家教育部博士点基金国家自然科学基金教育部科学技术研究重点项目更多>>
- 相关领域:自动化与计算机技术一般工业技术机械工程金属学及工艺更多>>
- 难加工金属材料超低温冷却加工表面完整性研究进展
- 2023年
- 超低温冷却加工是一种在材料切削过程中采用液氮等超低温介质进行冷却的清洁加工技术。该技术被广泛应用于航空航天等领域的难加工金属材料加工,以改善这些材料常规冷却加工时冷却效能不足、加工质量较差等问题。为了阐明超低温冷却加工对难加工金属材料表面完整性的影响,本文综述了这类材料表面粗糙度、微观形貌、微观结构、显微硬度、残余应力等在不同冷却条件下变化规律分析的研究进展。结果表明,超低温冷却介质可带走大量切削热并降低刀具磨损,进而减小加工表面粗糙度、抑制表面缺陷、促进晶粒细化、提高显微硬度、增大残余压应力等。最后,对超低温冷却加工表面完整性研究进行了总结,并展望了未来需要开展的研究工作。
- 王永青左月帅韩灵生姜少玮李建明刘阔刘海波
- 关键词:残余应力显微硬度晶粒细化
- 我国军用网络安全策略的分析与研究
- 2013年
- 随着我国互联网事业的飞速发展,网络在军事领域的应用也日渐广泛,给国防科研和广大官兵上网学习提供了极大方便的同时,其安全和保密性也成了迫切需要解决的问题。本文对我国军网现状的结构,保密系统及安全策略进行剖析,提出了优化军网拓扑结构,使用自主研发系统和软件以及实名制身份认证上网等安全策略以提高军网安全级别。
- 赵鸿斌李建明
- 关键词:计算机军用网络
- 结合OpenGL与Java实现互联网三维程序的一种方法
- 该文介绍了一种结合OpenGL图形标准与Java语言,在互联网上实现高效、平台无关三维应用程序的设计和实现方法.已开发出相应的Java三维程序开发库,极大地提高了Java语言处理三维图形的能力.
- 胡伟李建明钱昆明
- 关键词:OPENGLJAVA网络编程
- 文献传递
- 一种快速灰度图像彩色化算法被引量:14
- 2007年
- 灰度图像的彩色化是将一幅彩色图像的颜色特征传递给另一幅灰度图像,使灰度目标图像具有与源彩色图像相似的颜色。提出了一种快速灰度图像彩色化算法,将图像像素邻域相关特性引入到匹配像素的搜索过程中。搜索匹配像素时,先在当前像素的邻域范围内进行搜索,只在邻域搜索失效时才进行全图范围的搜索,由于像素邻域相关特性,大部分像素可以在邻域搜索中找到匹配像素,只有极少像素需要进行全图搜索,从而较大地降低了搜索代价,在取得较好的彩色化效果的同时,显著地提高了彩色化速度。
- 李建明叶飞于守秋钱昆明甘小方
- 关键词:彩色化图像处理
- 一种基于GPU加速的细粒度并行粒子群算法被引量:11
- 2006年
- 提出了一种基于GPU加速的细粒度并行粒子群算法,将并行PSO求解过程转化为GPU纹理渲染过程,使PSO算法在GPU中加速执行,在取得了较好的优化效果的同时,增大了细粒度并行的粒子规模,提高了算法的运算速度,并为普通用户的并行PSO工作提供了一种可行的方法.
- 李建明万单领迟忠先胡祥培
- 关键词:粒子群优化算法并行处理GPU细粒度
- 一种基于GPU加速细粒度并行遗传算法的实现方法被引量:18
- 2008年
- 为改善遗传算法对大规模多变量求解的性能,提出一种基于图形处理器(GPU)加速细粒度并行遗传算法的实现方法.将并行遗传算法求解过程转化为GPU纹理渲染过程,使得遗传算法在GPU中加速执行.实验结果表明,该算法抑制了早熟现象,增大了并行遗传算法的种群规模,提高了算法的运算速度,并为普通用户研究并行遗传算法提供了一种可行的方法.
- 李建明迟忠先万单领
- 关键词:遗传算法并行处理图形处理器细粒度
- 基于粒子系统和GPU加速的喷泉实时仿真被引量:5
- 2009年
- 使用粒子系统实现的喷泉效果能够有效的增强三维场景的真实感,但传统的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到一万个左右,限制了喷泉规模和模拟效果。针对上述问题,提出了基于GPU加速的粒子系统喷泉模型,该方法将所有计算全部放在GPU中进行并行加速处理,提高了算法的运算速度,能够对100万数量级的喷泉粒子进行实时绘制,同时还模拟了水滴运动的视觉图像残留效应,有效地提高了喷泉的真实感。
- 李建明吴云龙何荣盛钱昆明
- 关键词:粒子系统GPU并行计算
- 基于GPU加速的实时虚拟鱼系统
- 逼真地在计算机上实时模拟鱼类的运动一直是图形学领域的一个研究热点,尤其是游戏、电影特效及电子娱乐产品的强力需求推动着这一方向的研究。人们不仅需要形象的真实感,也需要运动的真实感和实时性。而真实的鱼类运动是一个比较复杂的过...
- 李建明
- 关键词:图形硬件GPU并行计算碰撞检测纹理生成
- 文献传递网络资源链接
- 一种基于骨骼的鱼躯体运动模型
- 本文针对大规模鱼群运动的实时绘制,提出了一种基于骨骼的躯体建模方法及相应的运动模型,主要是通过一种简便的约束关系将鱼躯体的运动简化为骨骼的运动,其中骨骼的运动模型也根据鱼类运动的特点使用简便的计算方法,且便于参数化.
- 刘利剑李建明钱昆明
- 关键词:虚拟现实骨骼仿生机器鱼
- 文献传递
- 基于流体模型和GPU加速的火焰实时仿真被引量:10
- 2007年
- 针对目前基于物理模型模拟火焰的计算量大、复杂度高,很难进行实时模拟的问题,提出了一种基于流体模型和GPU加速的火焰实时模拟方法,该方法根据火焰的不可压缩、低密度、无粘性等特点,通过流体方程计算火焰的物理属性,并将其求解过程在GPU中并行加速,从而大幅度提高了算法的运算速度,实现了火焰的实时模拟,并取得了较真实的模拟效果。
- 李建明吴云龙迟忠先何荣盛
- 关键词:流体模型体绘制GPU