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文献类型

  • 4篇期刊文章
  • 1篇学位论文

领域

  • 5篇自动化与计算...

主题

  • 4篇GPU
  • 4篇GPU加速
  • 3篇仿真
  • 2篇实时仿真
  • 1篇动画
  • 1篇运动仿真
  • 1篇认证加密
  • 1篇生物模型
  • 1篇体绘制
  • 1篇图像
  • 1篇图像颜色
  • 1篇子系统
  • 1篇系统仿真
  • 1篇粒子系统
  • 1篇流体模型
  • 1篇火墙
  • 1篇计算机
  • 1篇计算机动画
  • 1篇加密
  • 1篇防火墙

机构

  • 5篇大连理工大学

作者

  • 5篇何荣盛
  • 4篇李建明
  • 2篇迟忠先
  • 2篇吴云龙
  • 2篇钱昆明
  • 1篇刘志轩
  • 1篇万单领

传媒

  • 3篇系统仿真学报
  • 1篇大连理工大学...

年份

  • 1篇2009
  • 1篇2008
  • 2篇2007
  • 1篇2004
5 条 记 录,以下是 1-5
排序方式:
基于粒子系统和GPU加速的喷泉实时仿真被引量:5
2009年
使用粒子系统实现的喷泉效果能够有效的增强三维场景的真实感,但传统的粒子系统在实时仿真中,粒子总数最多只能达到一万个左右,限制了喷泉规模和模拟效果。针对上述问题,提出了基于GPU加速的粒子系统喷泉模型,该方法将所有计算全部放在GPU中进行并行加速处理,提高了算法的运算速度,能够对100万数量级的喷泉粒子进行实时绘制,同时还模拟了水滴运动的视觉图像残留效应,有效地提高了喷泉的真实感。
李建明吴云龙何荣盛钱昆明
关键词:粒子系统GPU并行计算
基于流体模型和GPU加速的火焰实时仿真被引量:10
2007年
针对目前基于物理模型模拟火焰的计算量大、复杂度高,很难进行实时模拟的问题,提出了一种基于流体模型和GPU加速的火焰实时模拟方法,该方法根据火焰的不可压缩、低密度、无粘性等特点,通过流体方程计算火焰的物理属性,并将其求解过程在GPU中并行加速,从而大幅度提高了算法的运算速度,实现了火焰的实时模拟,并取得了较真实的模拟效果。
李建明吴云龙迟忠先何荣盛
关键词:流体模型体绘制GPU
一种基于GPU加速的图像颜色传递算法被引量:4
2008年
针对图像颜色传递典型算法Reinhard算法需对图像中的所有像素进行遍历搜索处理,计算量大、运算速度较慢这一问题,提出了一种基于GPU加速的图像颜色传递算法;利用可编程图形处理单元GPU并行计算和高速浮点计算特性,将Reinhard运算过程转化为GPU中的纹理图像渲染过程,使得Reinhard算法在GPU中加速执行.颜色传递效果对比结果表明,在取得较好的颜色传递效果的同时,该算法计算速度大大提高,且对大尺寸图像提速性能更好.
李建明万单领何荣盛钱昆明
关键词:GPU
分布式防火墙的策略表示与认证加密
传统网络防火墙属于边界型防火墙,依赖于网络的物理拓扑结构来实施它的安全策略,并且假定被防火墙隔离的内部网是安全的.随着网络的发展,这种单一控制点逐渐成为网络性能的瓶颈及安全隐患,同时所谓内部网安全的假定也被事实证明是不正...
何荣盛
关键词:防火墙分布式防火墙加密
文献传递
基于生物模型和GPU加速的实时鱼类运动仿真被引量:2
2007年
针对目前鱼类运动实时模拟系统计算量大、复杂度高、很难在普通PC上进行实时模拟等问题,提出了一种基于生物模型和硬件加速的鱼类运动实时模拟方法,该方法在对鱼类生物模型和运动进行分析的基础上,对鱼类进行模块化建模,同时对鱼的运动进行分解并设计了统一的鱼类运动函数,通过GPU进行并行加速处理,提高了算法的运算速度,实现了在普通PC上的鱼类实时运动模拟,并取得了较好的效果。
李建明刘志轩迟忠先何荣盛
关键词:系统仿真GPU计算机动画
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